kbengine系列教程一

这篇教程介绍了如何配置KBEngine的MySQL数据库,包括新建用户kbe和权限设置,并强调了根据实际情况调整配置文件的重要性。接着,讲述了KBEngine服务器的编译和启动过程,以及Unity3D客户端的加载与错误解决方法,最后提醒了可能遇到的Console错误及解决方案,引导读者成功进入KBEngine和Unity3D的游戏世界。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.先从www.kbengine.org上下载Demo和Kbengine两个项目,这里都用git clone保证项目的最新,不要下载release版本。
例如:我git clone下来了 kbengine_unity3d_warring-0.1.13 和 kbengine-master两个程序。

2.然后下载Mysql 和 Python,下载的版本保持最新。
(1)我下载了Mysql5.6 和 Sqlyog(数据库客户端),然后先安装Mysql,记住登陆账号和密码,以及默认端口(3306),同时,由于KBE需要对大小写敏感,打开my.ini(MySql的)文件,在【mysqld】位置后加入一行:lower_case_table_names = 0 (这句话什么意思呢?这句话是让你的数据库对大小写敏感,这里给大家补一点linux的东西,linux系统下面对于abc和Abc是两个完全不同的文件,数据库也是一样。然而我们正在用的windows系统却将abc和Abc看做两个相同的东西,不信的话可以新建一个文件夹试试。由于KBEngine要求必须要对大小写敏感,所以你就要手动开启这个功能。),然后重启一下mysql即可。

(2).现在开始创建KBE数据数据库了。打开mysql控制台,然后使用一下代码(建议复制粘贴):
use mysql;


delete from user where user='';

FLUSH PRIVILEGES;

grant all privileges on *.* to kbe@'%' identified by 'kbe';

grant select,insert,update,delete,create,drop on *.* to kbe@'%' identified by 'kbe';

FLUSH PRIVILEGES;


这些话是什么意思呢?如果你学过SQL的话你应该能看懂。如果看不懂也不要紧。这些话的意思是,禁止掉空密码登陆(为了你的安全考虑的),

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### 回答1: KBEngine文档是KBEngine游戏引擎官方提供的详细文档,用于指导开发人员的使用和学习。这份文档详细介绍了KBEngine引擎的各个组件、功能和特性,以及如何使用这些功能来创建游戏。 KBEngine文档包含了多个模块,如服务器端、客户端、数据库和编辑器等。在服务器端模块中,文档详细解释了KBEngine实体、属性、方法、事件等的概念和使用方法;在客户端模块中,文档介绍了客户端的基本架构、界面、网络通信以及与服务器的交互方式;在数据库模块中,文档说明了如何使用数据库存储和读取游戏数据;在编辑器模块中,文档指导用户如何使用编辑器创建游戏场景、实体等。 除此之外,KBEngine文档还提供了大量的示例代码和实例教程,以帮助开发者更好地理解和应用KBEngine引擎。这些示例代码涵盖了常见的游戏功能,如角色移动、技能释放、碰撞检测等,可以作为开发的参考和起点。 总的来说,KBEngine文档是使用KBEngine引擎进行游戏开发的必备参考资料。它提供了全面而详细的技术文档,以及示例代码和实例教程,为开发者提供了丰富的资源和指导,帮助他们更快地上手和掌握KBEngine引擎,开发出高质量的游戏作品。 ### 回答2: KBEngine 文档是 KBEngine 引擎的用户手册和参考文档,用于帮助开发者了解和使用 KBEngine 引擎来开发在线多人游戏。 KBEngine 是一种基于 Python 的服务器端游戏引擎,通过提供一套完整的游戏开发框架和工具,使开发者能够快速构建出高性能、稳定的在线多人游戏。 KBEngine 文档详细介绍了 KBEngine 引擎的各种功能和使用方法。文档内容包括引擎的安装和配置、实体的创建和管理、网络通信、数据库操作、资源加载、调试技巧等等。通过阅读文档,开发者能够了解引擎的整体架构和核心概念,并按照文档的指导进行开发。 KBEngine 文档以清晰的示例代码和详细的解释来说明每个功能的用法和使用注意事项。文档还提供了一些常见问题的解答和一些建议的最佳实践,帮助开发者从容应对在开发过程中可能遇到的各种问题和挑战。 KBEngine 文档的编写十分全面和细致,对于新手开发者来说,是入门 KBEngine 开发的重要资源。同时,对于有经验的开发者来说,文档也提供了一些高级和高效的开发技巧,帮助他们更好地利用 KBEngine 引擎进行游戏开发。 总之,KBEngine 文档是 KBEngine 引擎开发者不可或缺的参考指南,通过学习文档内容,开发者能够快速上手并精通 KBEngine 引擎,创建出高质量的在线多人游戏。 ### 回答3: Kbengine文档是一份详细而完整的文档,用于介绍和指导开发者使用Kbengine游戏引擎进行游戏开发。该文档提供了丰富的内容,包括引擎的基本原理、核心功能、常用 API 接口等信息。 Kbengine文档以易懂的方式解释了引擎的结构和工作原理,使开发者能够更好地理解引擎的内部机制。它详细介绍了引擎的组成部分(实体、属性、空间、触发器),以及它们之间的关系和交互方式,帮助开发者构建出更加稳定和高效的游戏系统。 此外,文档还提供了开发者所需的各种工具和资源,如插件、样例代码、开发工具集成等,方便开发者进行快速开发和调试。它还包含了大量的示例和教程,指导开发者从零开始构建一个完整的游戏项目,并在其中应用各种常用功能,如碰撞检测、动画控制、网络通信等。 Kbengine文档还重点介绍了引擎的网络部分,包括服务器端和客户端的网络通信架构、数据同步机制等。它详细讲解了如何在游戏项目中实现网络连接、消息的发送与接收、实体同步等功能,帮助开发者构建稳定、可扩展的多人游戏系统。 总的来说,Kbengine文档是一份非常有价值的开发文档,它全面而详细地介绍了引擎的各个方面,并提供了丰富的示例和教程,能够帮助开发者快速上手并高效地使用Kbengine进行游戏开发。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从中获得巨大的帮助和指导。
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