编写自定义的 Android Preference 组件

Android SDK 提供好几个 Preference 组件,例如 CheckBoxPreference、EditTextPreference、DialogPreference、ListPreference 等,这些组件是跟 Android 提供的 Preference 存储机制绑定的,你可以通过这些组件来修改应用的一些配置,如下图所示,这是 Android 自带的系统设置界面:

 

但这些组件毕竟还不能满足100%的要求,假设我们需要为应用程序提供一个选择不同图片做为应用背景图的设置,我们需要一个很直观的就可以看到当前 所选择的图片,然后点击后可以浏览其他图片并选择。那么这些 Preference 就无法满足这个需求,因此我们需要对 Preference 进行扩展,下图是扩展后的效果:

请看中间选项的效果,在右边显示当前选择的图片。

代码如下:

 

  1. import  android.content.Context;  
  2. import  android.content.Intent;  
  3. import  android.os.Bundle;  
  4. import  android.preference.Preference;  
  5. import  android.preference.PreferenceActivity;  
  6. import  android.util.AttributeSet;  
  7. import  android.view.View;  
  8. import  android.widget.ImageView;  
  9.   
  10. /**  
  11.  * 图片选项,用于设置图片和边框  
  12.  * @author Winter Lau  
  13.  */   
  14. public   class  ImageOptionPreference  extends  Preference {  
  15.   
  16.     private  PreferenceActivity parent;  
  17.     private   int  mImage = R.drawable.car;  
  18.     private  ImageView preview_img;  
  19.       
  20.     public  ImageOptionPreference(Context context, AttributeSet attrs,  int  defStyle) {  
  21.         super (context, attrs, defStyle);  
  22.     }  
  23.   
  24.     public  ImageOptionPreference(Context context, AttributeSet attrs) {  
  25.         super (context, attrs);  
  26.     }  
  27.   
  28.     public  ImageOptionPreference(Context context) {  
  29.         super (context);  
  30.     }  
  31.       
  32.     void  setActivity(PreferenceActivity parent) {  
  33.         this .parent = parent;  
  34.     }  
  35.       
  36.     @Override   
  37.     public   boolean  isPersistent() {  
  38.         return   false ;  
  39.     }  
  40.   
  41.     /**  
  42.      * 修改图片  
  43.      * @param newImage  
  44.      * @return  
  45.      */   
  46.     boolean  ChangeGamePic( int  newImage ){  
  47.         if ( this .mImage == newImage)  
  48.             return   false ;  
  49.         GameGlobal.save_pic(newImage);  
  50.         this .mImage = newImage;  
  51.         preview_img.setImageResource(newImage);  
  52.         return   true ;  
  53.     }  
  54.   
  55.     @Override   
  56.     protected   void  onBindView(View view) {  
  57.         super .onBindView(view);  
  58.           
  59.         this .mImage = GameGlobal.get_pic();  
  60.         preview_img = (ImageView)view.findViewById(R.id.pref_current_img);  
  61.         preview_img.setImageResource(this .mImage);  
  62.     }     
  63.   
  64.     @Override   
  65.     protected   void  onClick() {  
  66.         super .onClick();  
  67.         Bundle bundle = new  Bundle();  
  68.         bundle.putInt(GameGlobal.PREF_KEY_IMAGE, this .mImage);  
  69.         Intent intent = new  Intent(parent, ImageSelector. class );  
  70.         intent.putExtras(bundle);  
  71.         parent.startActivityForResult(intent, MagicSetting.REQUEST_CODE_GAME_IMAGE);          
  72.     }  
  73.   
  74. }  
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.preference.Preference;
import android.preference.PreferenceActivity;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

/**
 * 图片选项,用于设置图片和边框
 * @author Winter Lau
 */
public class ImageOptionPreference extends Preference {

	private PreferenceActivity parent;
	private int mImage = R.drawable.car;
	private ImageView preview_img;
	
	public ImageOptionPreference(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	public ImageOptionPreference(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	public ImageOptionPreference(Context context) {
		super(context);
	}
	
	void setActivity(PreferenceActivity parent) {
		this.parent = parent;
	}
	
	@Override
	public boolean isPersistent() {
		return false;
	}

	/**
	 * 修改图片
	 * @param newImage
	 * @return
	 */
	boolean ChangeGamePic(int newImage ){
		if(this.mImage == newImage)
			return false;
		GameGlobal.save_pic(newImage);
		this.mImage = newImage;
		preview_img.setImageResource(newImage);
		return true;
	}

	@Override
	protected void onBindView(View view) {
		super.onBindView(view);
		
		this.mImage = GameGlobal.get_pic();
		preview_img = (ImageView)view.findViewById(R.id.pref_current_img);
		preview_img.setImageResource(this.mImage);
	}	

    @Override
    protected void onClick() {
        super.onClick();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putInt(GameGlobal.PREF_KEY_IMAGE, this.mImage);
        Intent intent = new Intent(parent, ImageSelector.class);
        intent.putExtras(bundle);
        parent.startActivityForResult(intent, MagicSetting.REQUEST_CODE_GAME_IMAGE);        
    }

}
对应的 Perference 配置信息如下

<com.liusoft.android.fmagic.ImageOptionPreference        
        android:key="game_pic"
        android:persistent="false"
        android:title="@string/pref_pic_title"
        android:summary="@string/pref_pic_summary"
        android:widgetLayout="@layout/preference_widget_image"
    />

而 preference_widget_image 的信息如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- Layout used by ImageOptionPreference for the image option style. 
     This is inflated inside android.R.layout.preference. 
     -->
<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/pref_current_img"
    android:layout_width="54dip"
    android:layout_height="54dip"
    android:layout_marginRight="4dip"
    android:layout_gravity="center_vertical"
    android:focusable="false"
    android:clickable="false"
    android:background="#eeeeee"
    android:padding="2dip"
    />
而这个 ImageView 的 Layout 就是在选项右边显示的图片。

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