背景:
在做的游戏 game层中,需要增加一个视频播放器,视频源文件大小为 520*520大小,需要放到 266*266大小。
问题:
在game层中直接创建了一个SpriteRender,上面添加组件 VideoPlayer,播放资源改为URL,但是播放的视频并没有变成 266*266大小
解决方法:
将SpriteRender改为64*64大小的图,然后缩放到266*266,同时添加rectTransform组件,问题得到解决。
背景:
在做的游戏 game层中,需要增加一个视频播放器,视频源文件大小为 520*520大小,需要放到 266*266大小。
问题:
在game层中直接创建了一个SpriteRender,上面添加组件 VideoPlayer,播放资源改为URL,但是播放的视频并没有变成 266*266大小
解决方法:
将SpriteRender改为64*64大小的图,然后缩放到266*266,同时添加rectTransform组件,问题得到解决。