Unity之视频播放VideoPlayer

本文介绍了Unity中的VideoPlayer组件,详细讲解了如何在编辑器下创建并配置VideoPlayer,包括播放源选择、视频属性设置、渲染模式选择以及音频输出方式等。同时,文章提到了在实际应用中可能遇到的坑,提醒开发者注意不同场景下的配置选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

废话不多说,直接入正题!

一,编辑器下创建VideoPlayer

二,VideoPlayer API介绍

1.[source] VideoPlayer的Inspector面板提供了基本的播放设置。我们可以选择播放源是指定的视频资源或者url路径,路径可以是本地路径或者http路径

2.[video clip]  视频资源(支持.mp4, .mov, .webm,  .wmv)

   [URI] 网上下载好的视频链接(http:// ),或者是下载好的视频的存储路径(file://)

3.[Play On Awake] 脚本载入时自动播放

4.[Wait For First Frame] 是否在第一帧加载完成后才播放,可以防止视频前面几帧被跳过

5.[Loop] 是否循环播放

6.[Playback Speed] 播放速度

7.[Render mode] 视频渲染的方式

        Camera Far Plane:摄像机渲染,渲染在摄像机的远平面上,可用于背景播

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