确保函数调用时,函数的参数一定是有效和对象的状态是有效的。
比如algorithm中的erase() 函数的参数,必须是一个有效的迭代器,如果 vec.erase(unique(vec.begin(), vec.end()))这么使用,如果unique的返回值是 vec.end(),那么程序就会崩溃。
对于一个空容器,.back() 操作和 .front() 同样会导致 Assertion Failed! 到时程序崩溃,包括对空容器的push_back() 和 pop_back()操作。尤其在循环时,一定要注意这些边界条件。
还有比如用一个 nullptr 空指针来构造一个string 对象等等,也会造成Assertion Failed!错误,所以要确保函数的参数有效,对象的状态有效再去调用函数, 防止边界条件造成的错误。