Cocos Creator源码《图形决斗》帧同步实时对战策略类游戏

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《图形决斗》帧同步实时对战策略类游戏

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《图形决斗》帧同步实时对战策略类游戏

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游戏体验

  • web体验地址
  • 进入游戏后创建房间,然后再开一个网页进入房间即可开始对战

开发环境

  • 引擎版本:Cocos Creator 3.6.1
  • 前端编程语言:TypeScript
  • 后端框架:FastAPI
  • 后端编程语言:Python 3.6
  • 通讯方式:Http、Websocket

项目运行

  • 使用Pycharm打开txjd-server项目,导入requirements.txt中所需的模块
  • 选中main_txjd_online.py运行即可
  • Cocos Creator打开项目,打开main.scene场景
  • 修改代码GlobalVar.ts中server_url和ws_url使用注释掉的本地ip服务即可运行客户端。

已适配平台

H5微信小游戏Android原生iOS原生抖音小游戏OPPO小游戏vivo小游戏

技术特色

  • 帧同步文档游戏中帧同步实现:该游戏使用了帧同步的同步方式,实现了预判、追帧、数据备份、回滚状态、演算速率控制等功能。
  • 预判(服务器对应帧数据未到,可以按收到的最后一帧数据继续演算)
  • 追帧(客户端演算过慢,加速演算追上服务器当前所在的帧)
  • 数据备份(演算完一个服务器帧,备份当前状态数据)
  • 回滚(预判演算的时候,如果与实际不对应,则回滚到开始预判的状态)
  • 自定义数据结构OFloat:浮点数封装运算,避免帧同步的浮点数异常。基本的四则运算都有。
  • 自定义数据结构OVec3:三维向量的封装运算,包括基本的四则运算、平方、开方、点乘、叉乘、归一化等
  • 文档汇总:这里将汇总所有的项目文档,后续新增的文档可以在这里查看

玩法

  • 玩家选择对应的图形后,点击我方地盘即可上阵小兵进攻敌方。
    图形上阵.gif
  • 三角形:低能量,单体攻击
    三角形.gif
  • 橙色正方形:肉盾,有较高的血量和移动速度
    橙色正方形.gif
  • 黄色多边形:范围伤害
    黄色多边形.gif
  • 蓝色正方形:激光穿透伤害
    蓝色正方形.gif
  • 红色圆形:回血
    红色圆形.gif
  • 通过多种图形的搭配,选择上阵时机和合理的布阵取得胜利。
    混战.gif

属性配置

  • 角色表(role.xlsx):配置各个图形的属性
    image.png
  • 子弹表(fire.xlsx):配置各个子弹的属性
    image.png

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购买须知

本产品为付费虚拟商品,一经购买成功概不退款,请在购买谨慎确认购买内容。

版权声明

  • 该游戏的框架和代码可以商业化使用。
  • 本套源码不可转卖,不可众筹。
  • 严重声明:请用于合法项目,若发现用于涉嫌违法项目,将中止任何交流与合作,且概不退款。
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Cocos Creator是一款强大的游戏开发引擎,可以帮助开发人员快速构建高质量的游戏。它提供了完整的游戏开发工具,包括图形渲染、物理引擎、声音管理和动画控制等功能。Cocos Creator引擎还拥有一个用户友好的可视化编辑器,使开发过程更加简单和高效。 Cocos Creator游戏码是指使用Cocos Creator引擎开发的游戏代码。Cocos Creator游戏开发过程划分为场景和节点的层次结构,每个场景由多个节点组成。每个节点都可以进行独立的操作和逻辑编写,可以实现角色控制、碰撞检测、资加载和动画播放等功能。游戏码可以包含脚本、资文件和配置文件等,可以通过编辑器打开和修改。 借助Cocos Creator游戏码,我们可以进行定制化开发、分析和学习游戏的实现逻辑。通过查看码,我们可以了解游戏的整体框架和设计模式,研究各个部分的实现细节,更好地理解和优化游戏性能。 对于游戏开发者来说,使用Cocos Creator游戏码可以作为学习和参考的资。我们可以学习游戏的整体逻辑和设计思路,理解游戏开发的工作流程和方法。通过对码的修改和重构,我们可以实现自己的创意和想法,实现个性化的游戏开发。 总之,Cocos Creator游戏码对于游戏开发者来说是非常有价值的。它提供了一个学习和创作的平台,可以让我们更好地理解和掌握游戏开发的技术和方法。

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