适配器模式
将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑使用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象于某个接口匹配。适配器主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
适配器模式分为
- 类适配器模式:通过多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配。
- 对象适配器模式
C#、JAVA等语言不支持多重继承,也就是一个类只有一个父类。
这里主要将对象适配器。
示例代码
//适配器模式
//Target:就是客户所期待的接口。目标可以是具体的类或抽象的类,也可以是接口。
class Target
{
public:
virtual void Request() = 0;
};
//Adaptee:需要适配的类
class Adaptee
{
public:
void SpecifiRequest(){ cout << "特殊请求" << endl; }
};
//Adapter:通过在内部包装一个Adapter 对象,将源接口转换成目标接口。
class Adapter : public Target
{
public:
void Request(){ m_adaptee.SpecifiRequest(); }
private:
Adaptee m_adaptee;
};
int main()
{
Target *target = new Adapter;
target->Request();
system("pause");
return 0;
}
何时使用适配器模式
- 使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同是,就应该考虑使用适配器模式。
- 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时,使用它。
- 通常是在软件开发后期或维护期才考虑使用的。
- 当接口不同时,应该首先考虑重构统一接口,当双方不都太容易修改时,再使用适配器模式。