FlatBuffers学习笔记三——解析二进制流文件

       上一篇文章讲了如何生成二进制流文件,本篇文章来讲一下如何解析FlatBuffers生成的二进制流文件,已达到我们游戏中使用数据的目的。

       其实解析数据是最简单的了,主要代码段如下:

    public static void Decode()
    {
        FileStream fileStream = new FileStream("./Assets/DataFlatBuffer/Monster.bytes", FileMode.Open, FileAccess.Read);

        long length = fileStream.Length;
        byte[] buffers = new byte[length];

        fileStream.Read(buffers, 0, (int)length);
        fileStream.Close();
        fileStream.Dispose();

        ByteBuffer byteBuffer = new ByteBuffer(buffers);
        Table_Monster table_Monster = Table_Monster.GetRootAsTable_Monster(byteBuffer);

        // 打印结果;
        for(int i = 0; i < table_Monster.DataLength; i++)
        {
            var monster = table_Monster.Data(i);
            if(monster.HasValue)
            {
                Debug.LogFormat("Monster:Id={0}, Name={1},Desc={2},Level={3},HP={4}, Attack={5}, Depense={6}",
                    monster.Value.Id, monster.Value.Name, monster.Value.Desc, monster.Value.Level, 
                    monster.Value.HP, monster.Value.Attack, monster.Value.Depense);
            }
        }
    }

      我们将解析出来的结果跟表中进行对比,发现跟源表数据完全一样,输出结果截图如下:

   至此,FlatBuffers的整个讲解就完成了,希望大家也完整掌握了.

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