Java修饰符static详解
static的特点:
1、static是一个修饰符,用于修饰成员。
2、static修饰的成员被所有的对象所共享。
3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4、static修饰的成员对了一种调用方式,就可以直接被类名所调用。调用方式:类名.静态成员。
5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
成员变量和静态变量的区别?
1、两个变量的生命周期不同:
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同:
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4、数据存储位置不同:
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
静态使用的注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以方位静态,又可以访问非静态)
2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3、主函数是静态的。
以下是简单的代码,有助于理解
class Person
{
String name;
static String city = "KM";
public void show(){
System.out.println(Person.city + ":" + this.name);
}
}
class Demo
{
int num = 4;
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
p.name = "zhangsan";
p.show(); //KM:zhangsan
System.out.println(p.city); //KM
System.out.println(Person.city); //KM
//Person.show(); // 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 show()
new Demo().show_2(); //4
}
public void show_2(){
System.out.println(num);
}
}
静态什么时候用?
1、静态变量:
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
只要是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用,不需要存储在对象中,就定义成静态。
2、静态函数:
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然也可以定义成非静态。
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