c++笔记 指针常量,常量指针,常指针常量区别

本文探讨了C++中指针的两个属性——指针变量本身和所指向数据的状态。分别介绍了指针常量(其指向的对象不可变)、常量指针(指针本身不可变但可改变指向的变量)、以及常指针常量(两者皆不可变)。通过示例帮助读者理解区分这三者的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本文是根据崔毅东,杨谈老师c++程序设计(面向对象进阶)课程3.05记录的读书笔记

指针两个属性

指针本身具有两个属性,即指针变量本身和指针变量所指向数据。
指针和被指数据都可以有变量或者常量两种状态
在这里插入图片描述

指针常量 常量指针 常指针常量的定义

在这里插入图片描述在这里插入图片描述指针常量必须初始化,它所指向的对象是一定的。

常指针常量即为常量指针常量,顾名思义具有常量指针和指针常量二者的特性

示例:
在这里插入图片描述
上左:普通指针
上右:常量指针
下左:指针常量
下右:常指针常量



#include<iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
//常量在声明时就必须做初始化
	const int x=33;
	//const int x1; 因为x1未初始化会报错

//常量不可变

//常量指针所指数据不可变
	const int* p=&x;
	//x=22; error  X为静态 不可改变
	//(*p)=22;error X为静态 不可通过*p间接改变
	int y=3;
	const int* q=&y;
	y=2;//correct
	//(*q)=4;error 虽然y是变量,但是const 关键字限制了q的访问属性

//指针常量的指向不可变
	int z=3;
	int* const r=&z;
	//r=&y;error r不能再指向除了z以外

//常指针常量的指向和所指向数据均不可变
	const int* const s=&y;
	
//字符串属于常量区
	//char* s="hello";warning   
	const char* s1 ="hello";//correct
	//*s1='p';error 常量不可改变 
}

区分技巧

在这里插入图片描述

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