C++常量指针与指针常量的区别

C++提供了用const定义常变量的方法,例如:const int a =5; 

或者 int const = 5;表示变量的值是固定的,不能进行修改。这里主要区分一下指针常量和常量指针。

1:指针常量:表示:int a = 3,b=4;

                                      int *const p2 = &a;

这里从表达可以看出来,const修饰的是后面的指针,所以p2表示一个指针,又因为它是一个常量,所以这个指针指向的地址是不能被修改的,即:

                                    p2 = &b; 这种表示方法是错误的。 但是指针指向的变量的值是可以修改的,即:

                                    *p2 = 200;这种表示是正确的。

2:常量指针:表示:int const * p1 = &a;

这里同样是一个指针,与上面区别的是,这里的指针指向的为常量,即:a为常量,常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值。即 a=4;是可以的。但是 *p1 = 4是不允许的。

此外,在定义的时候可以把const与int位置互换,比如:const int *p1 = &a;








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