unity 关于Rotation和Quaternion的一些问题(欧拉角与四元数,lerp与slerp)
当我们使用unity的时候,面对一个物体,一个不可避免的问题就是:控制物体的旋转。
unity的Transform组件的第二个属性Rotation为我们提供控制物体旋转的功能。在一个物体的Inspector面板中,我们可以看到三个信息(X,Y,Z)。但是unity同时还具有Quaternion(四元数)的功能,所以这里就有必要介绍一下——欧拉角与四元数(我的数学很渣,只是简单的为大家介绍一下),
原创
2016-04-22 15:51:26 ·
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