贪心算法&摆动序列

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。

例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。

给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。

示例 1:

输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6

解释: 整个序列均为摆动序列。

示例 2:

输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7

解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。

示例 3:

输入: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出: 2

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/wiggle-subsequence

用状态机的思想建立如下图方便理解
在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        if(nums.size() < 2){
            return nums.size();  //序列个数小于2时直接为摇摆序列
        }
        static const int BEGIN = 0;
        static const int UP = 1;
        static const int DOWN = 2;   //扫描序列的三种状态
        int STATE = BEGIN;
        int max_length = 1;   //摇摆序列的最大长度至少为1
        
        for(int i = 1;i < nums.size();i++)   //从第二个元素开始扫描
        {
            switch(STATE){
            case BEGIN:
                if(nums[i-1]<nums[i])   //后一个比前一个小或大才会++
                {
                    STATE = UP;
                    max_length++;
                }else if(nums[i-1]>nums[i])
                {
                    STATE = DOWN;
                    max_length++;
                }        //相等状态不变
                break;
            case UP:
                if(nums[i-1]>nums[i])   //后一个比前一个小才会变成DOWN并max_length++
                {
                    STATE = DOWN;
                    max_length++;
                }
                break;
            case DOWN:
                if(nums[i-1]<nums[i])  //后一个比前一个大才会变成UP并max_length++
                {
                    STATE = UP;
                    max_length++;
                }
                break;
            }

        }
    return max_length;
    }
};
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