《Stealth秘密行动》游戏开发记录

游戏开发的学习记录

项目:Stealth秘密行动

开始时间:2022.12.30

(💦之前做的基本是2d的,在这个3d的项目中学到了很多新的知识)

一、新学到的:

  1. Mathf.Lerp
    在这里插入图片描述
    (一个简单的应用,用在灯光的颜色变化上,还有角色的速度改变上,使用这个函数会有一个变化过程,不会过于直来直去)
//警报响起,调节灯光变红和闪烁
light.intensity=Mathf.Lerp(light.intensity,targetIntensity,Time.deltaTime*speed);
  1. Mathf.Abs
    在这里插入图片描述
    (在计算一些角度,速度等插值上还是经常用到的)
  2. Vector3.Angle
    在这里插入图片描述
    应用示例:
float angle = Vector3.Angle(forwardVector,playerVector);//两个向量之间的角度

在这里插入图片描述

  1. 创建一个类来存储标签
    在这里插入图片描述
    (之前通过GameObject.FindGameObjectsWithTag去寻找物体的时候,会因为输错大小写字母什么的找不到物体,之前这样输入错过好几次,这个方法真的很好用)

  2. 判断角色是否在运动的一种方式

anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Locomation")

在这里插入图片描述


二、遇到的问题:

  1. 组件和角色各动各的
    在这里插入图片描述
    解决方式:
navAgent.nextPosition = this.transform.position;
  1. 版本问题:
    navAgent.Stop();已经过时了
    解决方式:
    navAgent.isStopped = true;

(这两个是困住我最长时间的问题)


三、成品部分展示:


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


🆗一个新的记录,这个学完后加了一些自己的想法,修修改改,虽然最后还是有一点bug没能解决,但这次还是收获蛮多的。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猪肉丸子~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值