【unity3D】退出游戏功能的实现

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是unity的退出游戏功能的实现

  1. 新建一个button按钮,在Hierachy面板点击右键,然后UI—Button。
    在这里插入图片描述

  2. 调节Button位置和Button下面Text文本的内容和大小。
    在这里插入图片描述

  3. 新建一个脚本
    在这里插入图片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class QuitGame : MonoBehaviour
{
    public void Quit()
    {
        Application.Quit();//退出游戏
    }
}
  1. 新建一个空物体,然后挂载上QuitGame脚本,然后拖到button的On Click上
    在这里插入图片描述
  2. 选择QuitGame的Quit
    在这里插入图片描述
  3. 然后生成项目就可以了。(在编辑器模式下不能退出游戏,只能生成可执行文件后退出游戏)
    在这里插入图片描述

💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录

  • 10
    点赞
  • 59
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猪肉丸子~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值