💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是unity的退出游戏功能的实现
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新建一个button按钮,在Hierachy面板点击右键,然后UI—Button。
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调节Button位置和Button下面Text文本的内容和大小。
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新建一个脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class QuitGame : MonoBehaviour
{
public void Quit()
{
Application.Quit();//退出游戏
}
}
- 新建一个空物体,然后挂载上QuitGame脚本,然后拖到button的On Click上
- 选择QuitGame的Quit
- 然后生成项目就可以了。(在编辑器模式下不能退出游戏,只能生成可执行文件后退出游戏)
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