【unity3D】UGUI-Text组件

本文详细介绍了Unity中的UGUI-Text组件,包括Text文本、FontStyle、FontSize、LineSpacing等属性的用法,以及HorizontalOverflow和VerticalOverflow的溢出处理方式。此外,还探讨了RichText功能,展示了如何使用富文本实现颜色、加粗、斜体等样式,并通过实例解释了其在屏幕自适应中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是unity的Unity-UI-Text组件

属性介绍

在这里插入图片描述

属性名称解释说明
Text文本框,里面用来写想要展示的文本
Font Style字体样式,可选择粗体,斜体,粗体加斜体
Font Size字体大小,可以调节字体的大小
Line Spacing行距,调节文本行与行之间的间距
Rich Text富文本,是否使用富文本
Alignment对齐方式,选择文字对齐的方式
Align By Geomety使用轮廓几何图形的范围来执行水平对齐,而不是轮廓度量
Horizontal Overflow水平溢出方式
Vertical Overflow垂直溢出方式
Best Fit根据矩形的大小调整文本字体的大小
Color文本中字体颜色
Material渲染文本的材质

补充介绍

1、Font Style:字体样式
在这里插入图片描述
2、Horizontal Overflow和Vertical Overflow:溢出方式
在文本框中输入“这是一个 文本框”
当矩形小,字体大,放不下的字体会被隐藏起来
会出现这种情况:
在这里插入图片描述
当选择Horizontal Overflow时:
在这里插入图片描述
当选择Vertical Overflow时:
在这里插入图片描述

遗留问题

1、我其实还不是太懂Align By Geomety,试了一下只是在左对齐和右对齐时会更靠近边缘一些,差别不大。
(过去一年多来二编,这个问题还是个遗留问题,因为实在是没用到)


补充一些新学到的富文本的:

富文本

是一种在文本中加入特殊标记以实现文本排版、颜色、加粗、斜体等样式的功能。

勾选:
在这里插入图片描述

没勾选:
在这里插入图片描述
常用的富文本格式:

<color=#RRGGBB>文本</color>:设置文本颜色,其中#RRGGBB代表颜色的16进制数值。

<b>文本</b>:加粗文本。

<i>文本</i>:斜体文本。

<size=xx>文本</size>:设置文本大小,其中xx为数字,表示字体大小。

<u>文本</u>:下划线文本。

💟这个功能可以使一段文字中的字体根据需要呈现多种样式,不需要分成多个文本,分成多个文本会增加做屏幕自适应时的难度。所以我觉得这个小功能还挺好用的。


💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录

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Unity3D UGUI 专用文字特效插件 Text Effects 1.15 UI Text Effects are a set of effects for the standard Unity UI (uGUI) Text. - All script and shader sources included! - Extremely easy to use - just choose the effect from the component menu, and it's applied. - Add fancy titles, custom text appearance, mix multiple effects. - Rich Text support. - Mobile platform support. 12 extremely valuable effects: - Better Outline: a more continuous outline than the standard one. - Gradient Color: global/local, vertical/horizontal, override/additive/multiply. - Depth Effect: add thickness to text. - Soft Shadow: blurry shadow. - Outer Bevel: add outer lit and shaded edges. - Skew Effect: add horizontal+vertical transformations and perspective. - Curve Effect: bend or distort text vertically. - Character Spacing: increase or decrease the distance between individual characters. - Limit Visible Characters: hide characters, make a typewriter. - Overlay Texture: add an image overlay, local/global, override/additive/multiply. - Inner Bevel: add lit and shaded edges inside the characters, override/additive/multiply (only "override" on SM2 level GPUs). - Inner Outline: add outline inside the characters, override/additive/multiply. - With this package, you can finally echo effects from Photoshop or Word, while still using the standard Unity UI Text. - Suggestions for new effects are very welcome. The newly made effects will be added to the package. 仅供学习交流使用,如有侵权请告知删除。
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