如何使用Blender建3D汉字(保姆级别的详细)

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于建模的学习笔记
🈶本篇是如何使用Blender建3D汉字

(这是这个专栏的第一篇,因为不知道把这篇放到哪里,就开了个新的)

如何使用Blender建3D汉字

就这种的,如果是的话可以接着往下看步骤了
在这里插入图片描述
首先,Shift+A,在场景中新建一个文本
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然后打开旁边物体数据属性(像绿色的小a),然后打开字体文件(像文件夹那个图标)
在这里插入图片描述
点开是这样的话,点击右上角,把显示模式改成显示缩略图
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然后页面就变成了这样
在这里插入图片描述
往下划一划,找到一个喜欢的中文字体,单击它后选择打开字体文件
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单击Tab,进入编辑模式,发现还是输入不了中文
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随便找一个地方,记事本也好,和谁的聊天输入框也好,输入你想要的文字,然后复制,来blender里粘贴就好了
在这里插入图片描述
然后还是打开旁边物体数据属性(像绿色的小a),然后调节几何数据中的挤出的数值大小,调到你想要的厚度
在这里插入图片描述
就可以了
在这里插入图片描述


(之前学过3dmax,这次做的VR甲骨文项目用的是blender建模,我发现用这个软件在unity中能直接点开编辑,真的太方便了!!但是没时间再细学一遍了,只是简单了解了一下,所以做这个3d的中文字体也是现学的。记录下来,分享给像我一样用的到这个但不会的新手)

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### 回答1: 我可以回答这个问题。在 Blender 3D使用稳定扩散,您可以使用“Diffuse”材质选项。在材质选项中,您可以设置颜色和强度,以控制扩散的效果。您还可以使用环境光和其他光源来进一步调整扩散效果。希望这可以帮助您。 ### 回答2: 在 Blender 3D 中,要使用stable diffusion(稳定扩散)技术,可以遵循以下步骤: 1. 打开 Blender 3D 软件并创或导入你的 3D 场景。 2. 选择你想要应用稳定扩散的物体。 3. 在右侧的属性编辑器窗口中,选择“物体”选项卡。 4. 展开“渲染”子选项,并找到“稳定扩散”参数。 5. 将稳定扩散的值设置为你希望的数值。较高的值将导致更强烈的稳定扩散效果。 6. 调整其他相关参数,如亮度、对比度等,以获得满意的效果。 7. 在渲染之前,可以先在视口中进行实时预览,以便对稳定扩散结果进行调整和优化。 8. 确保你的场景设置中启用了光照或环境光源,以让稳定扩散效果更加明显。 9. 点击渲染按钮,等待 Blender 3D 渲染完成并生成稳定扩散效果。 10. 预览和调整渲染结果,如果需要,可以进行重新渲染或微调。 通过以上步骤,你就可以在 Blender 3D 中成功应用稳定扩散效果。稳定扩散可用于改变物体或场景的光照和阴影效果,使其看起来更加柔和和自然。确保根据个人需求调整稳定扩散参数,以达到所期望的效果。 ### 回答3: 要在 Blender 3D使用stable diffusion,首先需要了解stable diffusion是什么以及如何应用它。 stable diffusion是Blender的一个功能,它用于模拟物体表面的散射效果。这种效果通常在材质渲染过程中使用,以使物体表面看起来更有质感和真实感。 要在Blender使用stable diffusion,首先打开Blender软件并创一个物体或导入一个模型。选择要应用stable diffusion的物体或模型,并进入其材质编辑器。 在材质编辑器中,选择一个可编辑的材质插槽,并在节点编辑器中创一个新的“Diffuse BSDF”节点。将其连接到输出节点,并将其命名为“Stable Diffusion”。 接下来,在“Stable Diffusion”节点的参数设置中,可以调整一些参数以控制散射效果的强度和细节。一些常见的参数包括Diffuse值、Roughness值和Bump值。 Diffuse值控制了散射的颜色和亮度。可以通过调整Diffuse值来改变表面的颜色。 Roughness值控制了表面的光滑度。较小的Roughness值会使表面更光滑,而较大的值会使表面更粗糙。 Bump值用于为表面添加凹凸纹理。通过调整Bump值,可以使表面看起来更有纹理和细节。 完成参数设置后,将“Stable Diffusion”节点连接到输出节点,然后在渲染视图中预览效果。 通过不断调整参数和尝试不同的材质设置,可以达到所需的稳定散射效果。 总而言之,要在Blender 3D使用stable diffusion,需要在材质编辑器中创一个“Diffuse BSDF”节点,并通过调整参数来控制散射效果的强度和细节。通过不断实验和调整,可以实现所需的稳定散射效果。

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