【C#】FileInfo类 对文件进行操作

提示:使用FileInfo类时,要引用System.IO命名空间。
using System.IO;


生成文件

Create():在指定路径上创建文件。

FileInfo myFile = new FileInfo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text01.txt");
myFile.Create();

在这里插入图片描述


删除文件

Delete():删除指定的文件。

FileInfo myFile = new FileInfo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text01.txt");
myFile.Delete();

在这里插入图片描述


移动文件

MoveTo()方法用于将文件移动到新位置并重命名

FileInfo myFile = new FileInfo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text01.txt");
myFile.MoveTo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text02.txt");

在这里插入图片描述


复制文件

CopyTo():将文件复制到新的路径。

FileInfo myFile = new FileInfo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text01.txt");
myFile.CopyTo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text02.txt");

在这里插入图片描述


获取文件名

GetName():获取文件名。

FileInfo myFile = new FileInfo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text01.txt");
string fileName = myFile.Name;
Console.WriteLine("文件名称是:" + fileName);

在这里插入图片描述

判断文件是否存在

Exists():判断文件是否存在。

FileInfo myFile = new FileInfo(@"E:\vs space\Csharp_04\01_文件操作\Text01.txt");
bool fileExists = myFile.Exists;
if (fileExists)
{
	Console.WriteLine("文件存在");
}
else
{
	Console.WriteLine("文件不存在");
}

在这里插入图片描述


属性列表

CreationTime:创建文件的时间

DirectoryName:包含文件夹的完整路径

Exists :文件或文件夹是否存在

Extension :文件的扩展名

FullName :文件的完整路径名

LastAccessTime :最后一次访问文件的时间

LastWriteTime: 最后一个修改文件的时间

Name :文件的名称

Length: 返回文件的大小(以字节为单位)


其它常用方法

OpenRead():以只读模式打开文件。

OpenWrite():以写入模式打开文件。

GetExtension():获取文件扩展名。

GetCreationTime():获取文件创建时间。

GetLastAccessTime():获取文件最后访问时间。

GetLastWriteTime():获取文件最后修改时间。

Length:获取文件大小。


💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:
【unity3D】游戏开发专栏的目录

【VR】VR开发专栏的目录

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猪肉丸子~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值