Delta3D 源码 之 dtCore::Base

dtCore::Base解析

Table of Contents

1 dtCore::Base类

1.1 概述

dtCore::Base主要作用:

1.设置消息结构MessageData

2.作为收发消息的基类,一个类要想在OnMessage中接收别类发来的消息,就要继承Base

///Base class to support naming and message passing 继承类 public sigslot::hasslots<;>, public osg::Referenced 这个类是Delta3D大多数类中的基类,功能包括实体的命名,RTTI(这个有必要了解下了) 和消息传递.继承这个类,都有收发消息的功能。要想能够接收另一个类的消息,首先必须订阅 AddSender(base *sender).任何时候只要sender类调用了SendMessage()函数,就会触发你 的OnMessage()函数

1.2 Base类的结构

1.2.1 消息函数结构体

struct DT_CORE_EXPORT MessageData

 {

      std::string message; ///<Textual message

      Base* sender;        ///<Pointer to the sender

      void* userData;      ///<Void pointer to user data

 };

1.2.2 一些重要的函数

void SetUniqueId(const UniqueId& id)//设置ID标识--一般用途不需要这个

virtual void OnMessage(MessageData*)

void AddSender(Base* sender);

void RemoveSender(Base* sender);

void SendMessage(const std::string& message = "", void* data = 0);

1.2.3 三个属性

//< The actual signal that gets triggered from SendMessage()

sigslot::signal1<MessageData*> mSendMessage;

UniqueId mId;

Date: 2012-10-21日

Author: Sunday

Org version 7.9.2 with Emacs version 24

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