设计模式
zhzdeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式一:单例模式
单例模式定义 通用代码 注意事项 单例模式优点 单例模式缺点 使用场景 单例模式的扩展 最佳实践原创 2017-03-11 11:52:49 · 291 阅读 · 0 评论 -
设计模式二:工厂方法模式
工厂方法模式 定义 通用代码 优点 使用场景 扩展原创 2017-03-11 19:26:13 · 284 阅读 · 0 评论 -
设计模式五:代理模式
为其他对象提供一种代理难以控制对这个对象的访问。原创 2017-03-19 01:15:27 · 329 阅读 · 0 评论 -
设计模式三:模板方法模式
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构既可以重定义该算法的某些特定步骤通用代码抽象模板类原创 2017-03-16 00:19:23 · 274 阅读 · 0 评论 -
设计模式四:原型模式
定义用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 核心是一个close方法通用代码原创 2017-03-17 00:24:45 · 357 阅读 · 0 评论