定义
为其他对象提供一种代理难以控制对这个对象的访问。
通用代码
抽象主题类
public interface Subject {
// 定义一个方法
public void request();
}
真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
// 实现方法
public void request() {
// 业务逻辑方法
}
}
代理类
public class Proxy implements Subject {
// 要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
// 默认被代理者
public Proxy() {
this.subject = new Prox();
}
// 通过构造函数传递代理者
public Proxy(Object ...objects) {
}
// 实现接口中定义的方法
public void request() {
this.before();
this.subject.request();
this.after();
}
// 预处理
private void before() {
// do somethin
}
// 善后处理
private void after() {
// do something
}
}
before和after方法,能够引出一个崭新的编程方式,AOP(Aspect Oriented Programming 面向横切面编程)
优点
- 职责清晰。真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关系其他非本职责事物,通过后期的代理完成一件事务,结果是编程简洁清晰。
- 高扩展性。具体主题角色是随时都会发生改变,只要实现了接口,不管怎么变化,代理类在不需要修改的情况下使用。
- 智能化。这里没有体现出来,可以查看Struts是如何把表单元素映射到对象上。
使用场景
为什么要用代理?对应现实世界,为什么打官司要找律师(代理类)?因为我们(真实主题类)不想参与中间过程的是是非非,我们(真实主题类)只要完成自己的答辩,其他如事前调查,事后追查都有律师(代理类)完成,这就减轻了我们(真实主题类)的负担。代理模式使用的场景非常多,Spring AOP就是非常典型的动态代理。
代理类可以为真实角色预处理消息,过滤消息,消息转发,事后处理消息等功能。
扩展
强制代理
必须通过真实角色查找到代理角色,否则不能访问。只有通过真实角色指定的代理类才能访问,也就是真实角色管理代理角色。高层模块new一个真实角色的对象,返回的却是代理角色。举例子:
我和一个明星比较熟,带电话为她
“沙比呀,我要见XXX导演,你帮下忙!”
“不行啊,我这几天很忙,你找我的经纪人吧……”
我想绕过她的经纪人,结果她返回了她的代理,这就是强制代理。
强制代理的接口类
public interface IGamePlayer {
// 登录游戏
public void login(String user, String password);
// 每个人都可以找一个自己的打理
public IGamePlayer getProxy();
}
强制代理的真是角色
public class GamePlayer implements IGamePlayer {
private String name = "";
//我的代理是谁
private IGamePlayer proxy = null;
public GamePlayer(String _name) {
this.name = _name;
}
// 找到自己的代理
public IGamePlayer getProxy() {
this.proxy = new GamePlayerProxy(this.name);
return this.proxy;
}
// 登录
public void login(String user, String password) {
if (this.isProxy()) {
System.out.println("登录成功");
} else {
System.out.println("请使用指定的代理");
}
}
// 检查是否是代理访问
private boolean isProxy() {
if (this.proxy == null) return false;
return true;
}
}
强制代理的代理类
public class GamePlayerProxy implements IGamePlayer {
private IGamePlayer gamePlayer = null;
// 构造函数传递用户名
public GamePlayerProxy(IGamePlayer _gamePlayer) {
this.gamePlayer = _gamePlayer;
}
public void login(String user, String password) {
this.gamePlayer.login(user, password);
}
// 代理的代理没有,就是自己
public IGamePlayer getProxy() {
return this;
}
}
场景类
public class Clinet {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个游戏角色
IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
// 获取指定代理
IGamePlayer proxy = player.getProxy();
proxy.login();
}
}
要从真实角色找到代理角色,不允许直接访问真实角色。高层模块只要调用getProxy可以访问真实角色的所有方法,代理的管理已经由真实角色自己完成。
虚拟代理
虚拟代理(Vriual Proxy)听起来复杂,其实很简单
通用代码
public class Proxy implements Subject {
// 要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
// 实现接口中定义的方法
public void request() {
// 判断真实角色是否存在
if (subject == null) {
subject = new RealSubject();
}
this.subject.request();
}
}
在需要的时候才初始化真实角色,避免被代理对象较多而引起的初始化缓慢的问题。缺点是需要在每个方法中判断主题对象是否被创建。
动态代理
这才是压轴大戏
动态代理:在实现阶段不用关心代理谁,而在运行阶段才确定代理哪一个对象。相对来说,自己写代理类就是静态代理。
通用类图
两条独立发展的路线,两者没有必然相互耦合的关系:
- 动态代理实现代理职责
- 业务逻辑Subject实现相关的逻辑功能
通知Advice从另一个切面切入,最终在高层模块Client进行耦合,完成逻辑封装任务。
通用代码
抽象主题
public interface Subject {
// 业务操作
public void doSomething(String str);
}
真实主题
public class RealSubject implements Subject {
public void doSomething(String str) {
// 业务操作
System.out.println("do something!---->" + str);
}
}
重点是 动态代理的Handler类
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
// 被代理对象
private Object target = null;
// 通过构造函数传递一个对象
public MyInvocationHandler(Object _obj) {
this.target = _obj;
}
// 代理方法
public Object invoke(Object proxy, Method methd, Object[] args) \
throws Throwable {
// 执行被代理的方法
return method.invoke(this.target, args);
}
}
invoke方法是InvocationHandler接口必须实现的,它完成对真实方法的调用。给定一个接口,动态代理宣称“我已经实现了该接口下的所有方法”,实际上所有方法返回值都是空的,没有业务逻辑,需要通过InvocationHandler接口,所有方法都由该Handler来进行处理,即所有被代理的方法都由InvocationHandler接管实际的处理任务。
invoke方法中,proxy一般是不用的,因为调用任何proxy的方法都会被转到invoke方法实际执行,因此在invoke中用proxy的方法将导致无限循环
动态代理类
public class DynamicProxy<T> {
public static <T> T newProxyInstance(ClassLoader loader, \
Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) {
// 寻找JoinPoint 连接点,AOP框架使用元数据定义
if (true) {
// 执行一个前置通知
(new BeforeAdvice()).exec();
}
// 执行目标返回结果
return (T)Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, h);
}
}
对 Proxy.newProxyInstance做了一层封装,目的是暴露出横切面,这样切入类Advice可以单独编写,实现解耦。
Proxy.newProxyInstance。是一个无中生有的对象,需要
1. 定义该对象由那个加载器加载,即该对象是什么类型的
2. 定义对象由哪些方法
3. 定义调用这些方法时实际由谁去执行
Proxy.newProxyInstance的三个参数:
- loader: 代理对象由哪一个加载器加载
- interfaces: 代理对象的类型,即其中有哪些方法
- h:当调用代理对象其中的方法,该执行的代码
通知接口及实现
public interface IAdvice {
// 通知只有一个方法,执行即可
public void exec();
}
public class BeforeAdvice implements IAdvice {
public void exec() {
System.out.println("我是前置通知,我被执行了");
}
}
场景类
public class Clinet {
public static void main(String[] args) {
//
Subject subject = new RealSubject();
InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler();
Subject proxy = DynamicProxy.newProxyInstance(\
subject.getClass().getClassLoader(), \
subject.getClass().getInterfaces(), handler);
proxy.doSomething("Finish");
}
}
运行结果
我是前置通知,我被执行了
do something!---->Finish
动态代理和静态代理有什么区别?都是需要实现一个代理类,有区别,看父类,动态代理的主要意图就是解决我们常说的“审计”问题,也就是横切面编程,在不改变我们已有代码结构的情况下增强或控制对象的行为。
参考
《设计模式之禅》