单例模式定义
确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
通用代码
// 代码1 饿汉式单例
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
// 限制产生多个对象
private Singleton() {
}
// 通过这个方法获取实例对象
public static Singleton getSingleton() {
}
// 类中其他方法,尽量是static
public static void doSomething() {
}
}
注意事项
高并发时注意单例模式的线程同步问题,使用上面的通用代码不会产生线程同步问题。但是采用下面的代码就需要考虑线程同步
// 线程不安全的单例模式 代码2
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) singleton = new Singleton();
return singleton;
}
}
- 当线程A执行到singleton = new Singleton(),但还没有获得对象,对象初始化需要时间,线程B也执行到singleton == null,那么线程B获得判断条件为真。导致线程A,B分别获得一个对象,内存中存在两个对象。
- 解决办法,在getSingleton方法前加synchronized关键字,称为懒汉式单例
单例模式优点
- 减少内存使用
- 减少了系统的性能开销
- 避免对资源的多重占用
单例模式缺点
- 一般没有接口,扩展困难
- 对测试不利。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,不能进行测试,没有接口也不能使用mock方法虚拟一个对象。
- 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中
使用场景
- 要求生成唯一序列号的环境
- 需要一个共享访问点,共享数据
- 创建对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库等
- 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境
单例模式的扩展
有上限的多例模式:要求一个类只产生两个对象
// 考虑到线程安全可用Vector代替ArrayList
public class Emperor {
// 定义最多产生几个实例数量
private static int maxNumOfEmperor = 2;
// 每个皇帝都有名字,使用ArrayList来容纳,每个对象的私有属性
private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>();
// 定义一个列表,容纳所有的实例对象
private static ArrayList<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>();
// 当前皇帝的序号
private static int countNumOfmperor = 0;
// 产生所有的对象
static {
for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) {
emperorList.add(new Emperor("皇"+(i + 1)+"帝"));
}
}
// 不允许外部代码实例化该类
private Emperor() {}
// 传入皇帝名字,建立一个皇帝对象
private Emperor(String name) {
nameList.add(name);
}
// 随机返回一个皇帝对象
public static Emperor getInstance() {
Random random = new Random();
countNumOfmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);
return emperorList.get(countNumOfmperor);
}
// 皇帝发话
public static void say() {
System.out.println(nameList.get(countNumOfmperor));
}
}
最佳实践
- 使用单例模式需要注意JVM的垃圾回收机制,如果一个单例对象在内存长时间不用,JVM会认为这是一个垃圾而回收,在下次知道用时需要重新产生一个对象。如果单例模式的类是有状态值的,如计数器,那么会出现恢复原状的情况。解决办法如下
- 使用容器管理单例的生命周期
Java EE容器或者框架级容器(Spring等)可以让对象长久驻留内存 - 状态随时记录
可以使用异步记录的方式,或者观察者模式,确保即使单例对象重新初始化也能从资源环境获得销毁前的数据。
- 使用容器管理单例的生命周期
参考
《设计模式之禅》