游戏3d建模师的待遇及发展

从目前市场上的一些比较火爆的游戏《绝地求生》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等,可以看出,3d游戏越来越成为游戏发展的主流,但也不是说2d游戏完全没有了市场,而是随着玩家对于游戏画面要求的提高,3d游戏成为了玩家的主要选择。随着游戏行业一直呈现火热的发展态势,行业人才紧缺的现象也越发明显。

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什么是游戏3D建模

在游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。3d建模并不仅仅是只运用于游戏行业,它在影视、动画、VR等领域也有着非常广阔的就业空间。

在游戏行业中,游戏3d建模师的比重也越来越高,因为随着游戏的发展,玩家对游戏的要求不再仅仅局限在游戏性上面,他们会更多的要求游戏画面,游戏的操作性等等。

某影视行业的特效大佬说过,影视行业现在人才流失问题非常严重,而且大多都是转行去做游戏了,一方面是游戏市场这两年的发展很快,岗位缺口很大,机会更多;另一方面现在游戏比影视行业挣钱多了,游戏3d建模师的薪酬待遇还是非常可观的。

想要成为一名游戏建模师,是需要花费一段时间学习的。首先我们要掌握几何模型、多变模型的技术,学习初级模型的制作方法,制作出简单的游戏模型。最重要的是熟悉软件,熟能生巧多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多练习是很重要的。

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游戏3D建模软件

Maya:主要掌握人物建模,建模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

其实,未来不论是游戏、影视、动漫,还是广告、电商、手办等等行业,都会有越来越多的3D模型/动画的工作,所以3D建模师总体的发展前景还是很不错的。

当然,除了软件学习还需要理论的学习,理论+实践,还有在实际操作中的技巧和领悟,都会在将来的职业生涯中大有益处。
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次世代角色建模的学习流程,软件学习顺序
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