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3D游戏建模

3D游戏建模教程

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原创 游戏建模:学习3Dmax心路历程感悟以及总结,不建议使用汉化版

想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,把有效的时间和精力花在点子上,虽然DISCREET公司有开发了3DSMAX中文版,但是不建议大家汉化的,为什么呢?不建议大家用汉化的几个方面原因(当然根据某些不确定的因素汉化的可能性也非常多):1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,汉化会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。2、翻译的术语很多不规范,用词难以统一。3、很多公司使用的都是英文原版,从汉化版学起,会造成以后适应的问题。但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的

2020-12-12 19:06:20 1309

原创 3DMAX建模的小技巧,小白也可以简简单单的入门游戏建模

3D之所以称为3D,就是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同得段给予不同的形体。而这种转换的路径就称之为放样建模!今天,就来为大家介绍一下,3DMAX基础建模中的3DMAX放样建模!晶格变形器(lattice Modeling)MAYA强大的晶格变形器工具功能非常强大,却经常被新手忽略。晶格可以让你高效地整体更改高精度模型,从而避免繁琐地推拉成百上千个边和顶点。尽管晶格变形器非常强大,但是初学者经常会错过他们,部分原因是这个工具所处的位置在动画工具一栏

2020-12-12 18:57:07 1359

原创 游戏建模学习必备常识

当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。3D建模的作用:3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。创建三维CAD模型需要精确计算出3D空间内一组点的位置,用这些点,连出模型形状。为达到这一效果,经常使用三维笛卡尔坐标系。以上目的也可以使用创建3D物品的专用三维CAD软件达成。3D效果可以让你看清楚一个圆柱体的所有面,甚至还有内部。在制作我们如今所见动画更逼真的3D电影和游戏时,3D模型是非常必

2020-12-11 21:58:19 676

原创 强烈推荐阅读:分享Supergiant美术师的3D游戏模型的创作流程,非常详细!

在独立游戏领域,旧金山的独立团队Supergiant Games一直是爆款的缔造者,从《堡垒》、《晶体管》、《柴堆》,到前不久正式发布的《黑帝斯》,每款游戏都有不错的口碑和销量。以新作《黑帝斯》为例,该游戏仅Steam平台的销量就超过了100万套(100-200万之间),超过4.3万个评价的好评率达到98%,可以说是名利双收。除了特别的游戏设定和具有吸引力的Roguelike玩法之外,《黑帝斯》的美术风格继承了Supergiant Games的一贯风格,尤其是非常具有辨识度的角色。作为一个独立游戏工作室

2020-12-11 09:33:44 400

原创 自学成才的游戏建模师教你如何制作出一个故事性3D角色

Hello~大家好今天给大家带来一篇游戏角色制作的图文本图文来自3D艺术家Hazel Webster1介绍嗨!我是Hazel,我是一个游戏角色艺术家,我很喜欢这个行业!我完全是自学成才的。我没去过任何大学,艺术学校,或是机构学习。我第一次打游戏的时候(PS2上的《棘轮和叮当声》),我的整个世界一下打开了,很快我就迷上了游戏的艺术潜能和制作过程。我十岁的时候,在尝试和一些免费的3D应用程序,发现它们不太好用之后,我下载了Blender 2.46的副本。大概一年后,我偶尔碰到了当时很

2020-12-10 21:54:04 296

原创 火爆!带你看游戏建模产业高峰现状!

中国的游戏产业说久不久,20多年,现在正处于一个快速发展的黄金时期。从05年魔兽世界正式登陆中国,“建模师”三个字频繁出现在大众眼前。游戏建模尤其是次世代的岗位缺口仍然很大并且随着次世代技术的进步,这个岗位需求可能会越来越大。1、建模师是做什么的?2、建模师有什么发展前途?3、成为一个优秀的建模师有什么要求?3D建模师转行和追求高薪职业的朋友关注的行业“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模师,建模这个工作是肯定要有的。建

2020-12-10 21:51:26 301

原创 次世代3D游戏角色模型制作:低模制作(三)

低模阶段关于此阶段的审核在符合每一个不同案子规格和要求的同时,做到UV分摊平整,UV摆放合理,空间利用率控制在最高水准,低模布线关节线,以及对高模的匹配程度,烘焙效果,法线是否有问题等等的问题都会在低模环节检查。制作流程和思路1:合理布线以匀称的布线去做基础的模型来匹配高模,关节位置根据文本来完成。如有裸模需要对到布线,那就无脑对上;如果没有,需要自行加上三段关节线。2:布料运算针对近几年充斥着次时代游戏圈的布料物理运算系统,单独拿出来说一下。布料运算的原理是低模需要四方布线

2020-12-09 20:37:30 615

原创 次时代3D游戏角色模型制作:高模制作(二)

高模阶段关于此阶段的审核以该项目最高品质的细节来表现细节的高模效果,在已经完成的中模的情况下,去进一步的细化模型让它成为一个足以还原设定细节的高精度模型细节,同时也要兼顾中模阶段的审核内容比例位置大小以及和原画设定的相似度,达到相对高完成度的提交模型。制作流程和思路1:模型规范和参数的整理导入ZB前,先检查模型坐标轴是否在世界坐标中心,左右镜像的部件是否满足镜像雕刻条件,是不是已经Reset Xform重置坐标和模型内置信息等等。2:对模型整体感觉的把握导入后优先对一遍大感觉,看

2020-12-09 20:36:21 489

原创 次世代3D游戏角色模型制作:原画设定和中模(一)

关于3D游戏美术的制作,集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档。不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一定行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一定的参考价值。以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。因为整体内容比较多,我们将分做几期来讲述。原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画。拿到原画,确定任务目标1:全方位观察原画

2020-12-09 20:34:58 578

原创 没有绘画基础,学游戏建模有压力吗?

良好的绘画基础是一个高级建模师必须具备的素质,艺术审美和艺术功底才是3d模型师的核心竞争力。这里的画画,我认为是具有商业水准的绘画能力,而不是随意涂鸦。3D模型师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体解剖结构,这也是拥有一个良好美术功底所具备的常识和基本功,不然即使有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是很难掌握物体结构的。除此之外,在3Dmax中,建模中最重要的还是感觉,你需要感受每个组件的大小,感受材料、色彩等。我们还需要把控整体的色彩效果,这些可以说是和艺术的基础联系在一起

2020-12-09 20:33:20 160

原创 游戏建模师工资怎么样?

由于近年来国内游戏、动漫电影行业第二春的到来,建模师这个职位也渐渐进入大家的眼中。人才紧缺的现象越发明显,工资也是普遍偏高,很多人都想转行到这个行业,但工资真的有大家常说的10k+的高薪资吗,让我们来看看下面的数据。先来看看北上广这类一线城市3D角色游戏建模师的薪资待遇。一. 3D角色建模师3d角色建模设计是指3d角色建模设计师根据原画师提供的原画稿件,设计出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型,3dmax游戏角色建模设计师需要特别了解人体组织结构以及骨骼构成。作为游戏研发中不可缺少的步

2020-12-08 20:20:43 434

原创 学习3D游戏建模的优势体现在哪些地方?

次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人开始学习建模,提升自己的竞争力。建模行业学历的高与低,并不影响你能不能学习3d建模,更不能影响你能不能学好3d建模,这个行业主要看重的是技术,只要你技术够了。虽然有的人是在大学期间学习的3d建模知识,但是3d建模并不是纯粹的知识类软件,而是更加偏向于应用类软件。只要你基础学好了,并且在学习期间对建模有了一定的理解,后期累计了一定的作品,就很好找工作了。成为一名出色的次世代游戏美术师,一般要经历以下阶段。1. 美术

2020-12-08 20:19:08 201

原创 游戏版号限量,学次世代游戏建模如何逆行?

“游戏版号限量” 凛冬将至?一则“游戏版号限量”这个消息为什么让业内这么绝望?一旦限量,那么首先拿得到版号的必然会是大企业,小型游戏公司、低利润的游戏公司,会先死一批。根据限制数量的多少,就算是榜单上有成熟作品的游戏公司,现在老板估计也睡不好,也怕。而死掉的这一批是谁呢?是刚刚开始萌芽没几年的独立游戏业者,是尝试做风格化的小型工作室,是代理海外小游戏的发行商。他们的抗灾能力最差,死得最快。眼下这种情况,他们要不然是把项目完全搬到海外去,要不然是抱大厂大腿求投资收购,要不然是改行。至于大厂,既

2020-12-08 20:17:36 72

原创 一位底层游戏建模师的内心独白

一开始入行的时候,以为3D游戏建模非常简单,毕竟在学校的时候,自学过一些,懂了一点基础,做这行,还不是手到擒来?图片来源:黑色沙漠但是我错了,其实自学的那些知识都是非常肤浅的,当我真正融入工作时,才知道我引以为傲的3D知识都只是皮毛。毕业生刚开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的——比如好的公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较好?还是进小公司比较好?”谁不想进大公司呢?大公司待遇那么好。可是仔细想想,我好像根本没有选择的权利。大公司他会要我这样的菜鸟?图片来源:剑灵

2020-12-08 20:15:46 159

原创 3A公司的游戏建模大咖的经验分享

今天给大家带来一篇教程,感谢charleshuang715同学的翻译。来自艺夺蒙特利尔工作室的Charlotte Delannoy 将分享她在制作古墓丽影系列里关于贴图以及材质优化方面的经验,以及给希望去3A游戏公司工作的美术人员的一点建议。自我介绍大家好。我今年30岁,在蒙特利尔住了将近4年。我从小就对电子游戏产生了浓厚的兴趣(多亏了父母),打从记事起,我一直想在这个行业工作。在进入艺夺门特利尔之前,我在两所不同的学校学习,其间在巴黎的几个独立工作室工作。在我的第二所学校(蒙特利尔的L

2020-12-06 21:25:09 520

原创 有哪些常见的游戏建模软件?游戏建模师的工作日常

游戏建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流的就不管了。关于3D建模软件有很多,全部了解学习没什么意义,最后只会犯选择困难症。学习之初,先把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,尽量还是别研究了,因为在工作中几乎很少会用到他们。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有钱途。第一:游戏建模都要用到那些软件3ds max3ds Max适合用来建模.

2020-12-06 21:22:46 554

原创 0基础学习3D游戏建模的学习路线和框架

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。二、零基础可以学习3D建模吗?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。三、3D建模需要学习哪些课程内容:1、一个月预科班基础课虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。

2020-12-06 21:21:03 173

原创 24岁想转行游戏动漫建模,可以吗?

先说结论, 如果你想高薪就算了,公司不是你想做啥就做啥这牵扯到商业和非商业,因为此所以说不定你的兴趣会慢慢没有。这个行业还是残酷的,需要不断的学习和提高。看你年龄,如果你现在24 25了,而且又一份还行的稳定工作,而你只是对这个感兴趣。那我建议别转行了,把这个当做兴趣学就行。当然 你也快以抱着一定要入行的心情学 但我还是不太推荐,这个行业还是比较残酷的,主要看你的作品能力, 不是你喜欢什么就做什么。而且现在主要是次时代模型,对美术造型要求还是比较高的, 有美术基础学这个相对要容易些,没美术基础就只有

2020-12-06 21:19:43 323

原创 有哪些学习3d游戏建模的教材?

推荐书籍一:《3ds Max 2016中文版完全自学手册》《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。此书着重于3dmax功能的讲解和介绍,实战训练较少,基础讲解不够深入。适用人群:对3dmax软件操作不熟悉的小白,想了解更多功能范围的设计师推荐书籍二:《ZBrush2018从入门到精通》《ZBrush2018从入门到精通》全书总共730页,27大章节,随书配送一张光

2020-12-05 17:05:35 417

原创 零基础怎么学习3d游戏建模?

一、如何学习游戏建模?1、对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!2、自学虽有效,但

2020-12-05 16:56:45 223

原创 次世代3D游戏制作工作流程

我想大多数接触游戏开发引擎的朋友们对于“次世代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。【“次世代游戏”由来】一说到次世代游戏大家脑海中大都会浮现出一大批游戏作品,比如Cry3引擎的《孤岛危机》系列,以及Unreal3引擎的《战争机器》系列,还有寒霜2引擎的《战地》系列。次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不

2020-12-05 16:54:49 357

原创 什么是3d建模,3D建模师可以从事哪些职业?

互联网的发展形态一直以来都是以2D为主,现在随着3D技术的不断进步,将会有越来越多的互联网应用会以3D的形式来呈现给用户。什么是3D“3D"是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在du平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。3D技术的应用普及,有一部分就是面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作。其中一项也

2020-12-05 16:52:54 3660

原创 超适合初学者学习的3d建模小技巧!

今天来为大家分享适合建模初学者学习的几个小技巧。想要学习一项技能,方向和方法对了才可以事半功倍。制定合理地目标想要快速学习建模,一定要给自己制定一个合理地目标,不然你的状况可能就是“今天没空先不学了”、“明天有个约会,要不先休息一下吧”。那么如何制定一个合理地目标呢?1制定短期地目标每个人可能都有长期的大目标,但是短期地目标也是至关重要的。只有完成一个个短期目标,才可以向着长期目标迈进。2不要过于着急很多人做事三分钟热度,刚开始可能有比较强大的驱动力,但是物极必.

2020-12-05 16:16:20 296

原创 都要2021了,还有不知道3D建模的吗?

接触过一些对3D建模感兴趣的年轻人,不管是在校生还是已经走向社会的,对这行都是既充满好奇,考虑入行,又瞻前顾后,纠结迷茫。还是有很多疑虑没有打消,左右着选择。今天就3D游戏建模这一行,我们系统地谈一下大家关心的几大问题。包括:学3D建模能干什么职业,行业薪资待遇,学习花费的时长和金钱,关于自学还是找老师带,该如何选择等。希望能够解决大家思想上困扰,缓解一些对未来的焦虑,找准自己的方向。图片来源于电影《哪吒之魔童降世》剧照剧中奇幻美妙的场景和精致的人物形象都出自3D模型设计一、关于职.

2020-11-16 19:58:39 281

原创 游戏建模教程:你必须要知道的建模中的布线法则和技巧!

同学们在初学人物建模的时候对于布线的方法是否有很多疑问呢究竟如何布线才能使模型更舒适呢那么!有哪些需要注意的事宜呢?小编今天就为大家搜罗了一些非常实用的规则和技巧一起来学习吧!3Dmax角色建模布线的原则:原则一:动则平均,静则结构。在给3Dmax人物角色模型布线的过程中,应该充分考虑到动态平均的原则。对于觉得模型中伸展空间要求大,变形复杂的局部,采用平均法能够保证建模布线线量的充沛及合理的伸展走向来支持大的运动幅度;变形少的局部用结构法做足细节,它的运动可伸展性不用考虑

2020-11-16 19:54:47 3226

原创 3D游戏建模中的次世代

次世代3D建模学习方面次世代3D建模主要从下面这三个方面学:No.1软件的熟练度做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。No.2美术基础次世代建模中所说的美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们要在平时的生活中培养我们造型能力,审美能力,要会设计,有品位。软件的熟练度决定.

2020-11-16 19:45:39 123

原创 游戏建模中3DMax的那些神技巧

3DMax是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。3D Max 操作简单,是很多小白的入手软件。而且3DMax应用范围比较广,它可以帮助游戏、电影和运动图形设计人员在更短的时间内创建更佳的3D内容。那么今天就来和大家一起分享一3DMax的一些小知识线的修改面板1、步数:控制线的分段数,即"圆滑度"。2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。3、优化:用于在曲线上加入节点。.

2020-11-15 10:48:55 243

原创 有哪些常见的游戏建模软件?建模师的日常工作做什么?

游戏建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流的就不管了。关于3D建模软件有很多,全部了解学习没什么意义,最后只会犯选择困难症。学习之初,先把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,尽量还是别研究了,因为在工作中几乎很少会用到他们。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有钱途。第一:游戏建模都要用到那些软件3ds max3ds Max适合用来.

2020-11-15 10:42:11 151

原创 制作游戏场景,必须掌握的软件有哪些?

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件推荐。一、游戏场景建模软件的选择建模软件:3DS Max、Maya、C4D推荐使用:3DS Max最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软

2020-11-15 10:28:26 1817

原创 快来测试下,你适合不适合学习游戏动漫建模?

1.高中毕业不知前途如何书写在本科生、研究生遍地都是的年代,高中毕业就算是低学历了。这些年纪轻轻的高中生,虽无缘大学,却能提前3、4年接受技能培训,提早就业挣钱。不过,您可千万别再把眼光盯在汽修、厨师这些老一套的职业技能上。时代在飞速发展,苹果都出7代了,我们也该与时俱进一回,积极投身国家朝阳行业。2.大学毕业就业情况不理想800万大学生就业,真不是一件容易事儿。笔者接触过几位本科毕业生,到现在都毕业两年了,还在游荡中,换了N个城市,N个工作,手里一点积蓄没有,还背了一屁股债。像这种就业不理

2020-11-15 10:26:26 214

原创 什么是次世代?次世代游戏制作工作流程

我想大多数接触游戏开发引擎的朋友们对于“次世代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。【“次世代游戏”由来】一说到次世代游戏大家脑海中大都会浮现出一大批游戏作品,比如Cry3引擎的《孤岛危机》系列,以及Unreal3引擎的《战争机器》系列,还有寒霜2引擎的《战地》系列。次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不

2020-11-15 10:24:32 941

原创 游戏建模行业如此火爆,想学?看月薪10k的游戏建模师的必经之路

所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过游戏建模这一行是偏向于技术的,一个好的建模师月薪10k+是很常见的,但这个需要有自己刻苦学习,不断积累沉淀的成果。游戏建模前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后

2020-11-13 20:15:52 87

原创 谁说游戏里的建模都是贴图?细数那些可以肆意破坏场景的单机大作

随着科技的发展,陪伴了我们几十年的电子游戏也在不断更迭,近年来的一些3A级大作的游戏画面已经到了能够以假乱真的地步,然而由于目前主性能的限制,许多游戏画面上来了,但建筑物等场景都是无敌的存在,下面让我们细数哪些大作可以破坏游戏场景吧!《战地》系列懂得fps的人都知道战地,这款与使命召唤双分fps天下的游戏无论在国内外都有着极高的人气,虽然在剧情和某些方面不敌使命召唤,但战地的引擎技术却是贴图召唤可望而不可及的,从2010年的《战地:叛逆连队2》开始,战地的引擎都是寒霜引擎(Frostbite E

2020-11-13 20:02:18 515

原创 想进入游戏建模行业,必须要了解的基础知识

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏建模的需求在不断增加,相信很多想要进入游戏行业的小伙伴,想做3D游戏建模师,又不知道该如何去做,要成为3D游戏建模师,这些基础知识一定要了解,就带大家聊一聊关于零基础入门建模须要知道的几件事吧。1、什么是3D游戏建模?我们首先可以从“3D游戏建模”的字面意思来理解。3D(3D,3D)游戏(主要指电子游戏)建模(建筑模型)。简而言之,我们需要做的一件事就是创建一个三维的视频游戏模型。2、3D建模可以自学吗?是的,但更难。不推荐。3D游戏建模师因为自控

2020-11-13 19:37:18 584

原创 零基础学习3D游戏建模,学多久能达到找到工作的地步吗?

3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也是多种多样的,而且就算是同一款软件,在不同的行业、岗位中应用的侧重也是非常不同的。所以想要学3D游戏建模技术,我们要先明确自己的需要学习的不仅仅是一款软件的操作,而是包括美术绘画设计基础、各类建模软件操作、行业专业知识在内的内容。3D游戏模型制作主要分两种,一种是传统的建模流程,用max做模型,c4d画贴图,行业内专业术语叫手绘模型,目前学习这种模型技术比较难就业,因为市场饱和,尤其目前游戏市场都在转次世代流程风格,工作五年.

2020-11-12 22:17:18 440 1

原创 ZBrush 2021来了

这次给大家带来的是:zbrush2021.1.1 win安装教程1.下载压缩包之后解压到文件夹当中,然后打开ZBrush_2021_Installer.exe进行软件安装,如下图2.在这里我们保持默认的简体中文版即可,然后点击确认,如下图3.第三步我们点击前进即可,如下图4.第四步我们来到许可协议,在这里我们点击我接受此协议,然后点击前进,如下图5.第五步我们来到安装目录,在这里我们可以设置安装路径,如下图6.在这里我将安装目录修改安装到E盘为例,然后点击下一

2020-11-11 17:30:49 830 2

原创 3D游戏建模篇——教你使用3Dmax制作绝地求生“塔楼”

绝地求生这款游戏不管是手游还是端游如今已经可以说是大部分的人都在玩了,正在学习3Dmax的你们是否想过用3Dmax来把“吃鸡”当中的各种建筑、内部装饰设置是地图制作出来呢~ 那么这次就给大家带来用3Dmax制作绝地求生当中“塔楼”的建模方法,希望大家能够掌握。以下是建模步骤图: 首先先来看看这个塔楼在端游中的截图,这个不是手游里面的塔楼,所以看起来比大家在玩手游的时候看起来要更加精细。这个塔楼一共有八个面,其中两个带门的面要略宽右侧有三个窗户想学游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以..

2020-11-11 16:50:21 872

原创 零基础入门3D游戏建模师知识

入门3D游戏建模师 随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏建模的需求在不断增加,相信很多想要进入游戏行业的小伙伴,想做3D游戏建模师,又不知道该如何去做,今天小编就带大家聊一聊关于零基础入门建模须要知道的几件事吧。 首先聊一聊很多想学3D游戏建模小伙伴的一些问题疑惑。1.什么是3D游戏建模?我们可以先从“3d游戏建模”的从字面意思上理解一下,3d(三维,立体)游戏(多指电子游戏)建模(建立模型),简单来说就是我们要做的一个事情就是创造一个三维的电子游戏模型。2.零基础学3...

2020-11-11 16:39:52 79

原创 游戏建模:3DMax和Maya到底哪个更好用?

有很多小伙伴常常问3Dmax跟maya有什么区别呢?这两个软件到底哪个更好用?这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里。3DMax3dsmax是Discreet公司开发的开发的电脑三维模型制作和渲染的软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维

2020-11-11 15:59:19 2350

原创 3D游戏建模:女性角色制作

今天给大家带来一篇游戏角色制作的图文本图文来自3D艺术家Blair Armitage介绍&项目嗨!我是Blair Armitage,我要和你们介绍一下我最新的个人项目Tifa Lockhart。我花了将近两年的时间才完成这个项目。我花了这么长时间是因为一旦我对结果不满意,我就会重启项目,回到身体和脸部的基础模型。很长一段时间,我一直在客户项目和个人项目之间来回忙活。我想大多数人可能就做到一个半成品,然后去做其他东西,但我必须要把他完成才行,有一种近乎可笑的固执。我认为我选择从头开

2020-11-11 15:56:37 7565

空空如也

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