导语
不知道红白机上的《魂斗罗》是不是小伙伴儿们小时候的经典回忆呢?反正梦雅那时候貌似是有
的,BUT 女孩子一般是不玩儿这类游戏的!!
(哎呀,梦雅是不是偷偷保住了我年龄的秘密…)⛲⛲
魂斗罗是一款经典动作射击闯关类游戏,在当时的游戏市场上,可以说是一款相当有挑战难度的游戏。毕竟那时候消息闭塞,压根没有攻略之说,更何况那时年少,玩游戏图的是爽快,很多人也不会刻意去深度研究卡位、战斗技巧等,就是最基础的突突突、闪闪闪,于是就有了N种死亡经历。
今天梦雅带大家来看看如何打造Python像素版本的经典游戏——魂斗罗吧!
像素风游戏类型之前也有几款的话比如:《我的世界》、《坦克大战》、《超级马里奥》…可以
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正文
这边是一个简易版本的魂斗罗哈,有大佬自行优化一波!纯分享给大家娱乐。
大家都知道Python版本的游戏编写基本上都是Pygame游戏模块,今天就用的这个哈。
游戏规则:上下左右大家熟悉的——ASDW键,K跳跃,J放枪子儿。
打完一个小兵一个大boss就闯关成功了。嗯哼——超简单,有手就玩得赢的游戏23333!
一、准备中
1)素材准备
像素风格人物人物形象(仅部分)
背景图展示:
主要人物素材:
(部分图)
2)环境安装
这款简易版本的《魂斗罗游戏》木木子环境设置的是:Python3、Pycharm、Pygame部分自带的不说了哈。
模块安装:
pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名
二、正式敲代码
1)游戏敌方boss出场以及定义。
import pygameimport randomfrom pygame.sprite import Spriteimport datetimeclass Game_Boss(Sprite): def __init__(self,game_settings,screen,player):
super().__init__()
self.pos_i = 0.0
self.pos_j = 0.0
self.pos_k = 0.0
self.game_settings = game_settings
self.screen = screen
self.image = pygame.image.load('图片/boss/left/move/bz1.png')
self.rect = self.image.get_rect()
self