Pygame实战:多年后“魂斗罗”像素风归来 不止是经典与情怀

本文介绍了使用Python的Pygame模块创建一个像素风格的魂斗罗游戏。通过准备素材、环境安装,然后详细讲解游戏规则、敌方设定、玩家操作和代码实现,最终展示游戏的三个阶段:初始化界面、打BOSS和胜利画面。适合喜欢编程游戏的读者进行实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导语

不知道红白机上的《魂斗罗》是不是小伙伴儿们小时候的经典回忆呢?反正梦雅那时候貌似是有

的,BUT 女孩子一般是不玩儿这类游戏的!!

(哎呀,梦雅是不是偷偷保住了我年龄的秘密…)⛲⛲

Pygame实战:多年后“魂斗罗”像素风归来 不止是经典与情怀

魂斗罗是一款经典动作射击闯关类游戏,在当时的游戏市场上,可以说是一款相当有挑战难度的游戏。毕竟那时候消息闭塞,压根没有攻略之说,更何况那时年少,玩游戏图的是爽快,很多人也不会刻意去深度研究卡位、战斗技巧等,就是最基础的突突突、闪闪闪,于是就有了N种死亡经历。

今天梦雅带大家来看看如何打造Python像素版本的经典游戏——魂斗罗吧!

像素风游戏类型之前也有几款的话比如:《我的世界》、《坦克大战》、《超级马里奥》…可以

看文末的文章汇总哈!往期的资料素材等都在顾木子的主页左侧信息获取哈!

图片.png

正文

这边是一个简易版本的魂斗罗哈,有大佬自行优化一波!纯分享给大家娱乐。

大家都知道Python版本的游戏编写基本上都是Pygame游戏模块,今天就用的这个哈。

游戏规则:上下左右大家熟悉的——ASDW键,K跳跃,J放枪子儿。

打完一个小兵一个大boss就闯关成功了。嗯哼——超简单,有手就玩得赢的游戏23333!

一、准备中

1)素材准备

像素风格人物人物形象(仅部分)

Pygame实战:多年后“魂斗罗”像素风归来 不止是经典与情怀

背景图展示:

图片.png

主要人物素材:

(部分图)

Pygame实战:多年后“魂斗罗”像素风归来 不止是经典与情怀

Pygame实战:多年后“魂斗罗”像素风归来 不止是经典与情怀

2)环境安装

这款简易版本的《魂斗罗游戏》木木子环境设置的是:Python3、Pycharm、Pygame部分自带的不说了哈。

模块安装:

pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名

二、正式敲代码

1)游戏敌方boss出场以及定义。

import pygameimport randomfrom pygame.sprite import Spriteimport datetimeclass Game_Boss(Sprite):	def __init__(self,game_settings,screen,player):		
super().__init__()		
self.pos_i = 0.0		
self.pos_j = 0.0		
self.pos_k = 0.0		
self.game_settings = game_settings		
self.screen = screen		
self.image = pygame.image.load('图片/boss/left/move/bz1.png')		
self.rect = self.image.get_rect()		
self
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