windows C/C++移植linux(1)-目录操作

本文介绍了如何将Windows上的C/C++程序中的目录操作移植到Linux,包括检测目录是否存在、新建目录、删除目录和遍历目录的方法。在Windows中,常用函数如_access()、CreateDirectory()和DeleteFile(),而在Linux中则对应为access()、mkdir()、rmdir()以及opendir()和readdir()。移植过程中需要注意不同的系统函数和权限设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windows C/C++移植linux 目录操作

项目背景

实验室有一个项目,需要将windows的程序移植到linux。首先,google一下windows移植linux的注意事项,发现很多东西都不同,更有甚者,有人这样回答:如果windows程序能够轻易的移植到linux,那么QQ linux版本早就应运而生,不断更新了,除此之外常见的软件photoshop这样的图像编辑软件都会在linux平台发布。事实上,并没有这样。在很多操作中,windows和linux c/c++都有一套自己的机制。比如文件系统,虽然底层的驱动程序已经屏蔽了内部细节,但是给用户可用的接口并不相同。调用的系统函数越多越复杂,移植的难度也会越大。
我自己在完成这个项目的过程中,不断的查阅文档,项目终于有所起色。希望这一系列博客能给同样需求的人提供一些帮助。系统的移植首先你会得到一个windows版本,所以windows版本的api细节就略讲,博客主要讲一些关于对应的linux代码。其实无论Windows还是linux都有很多种方法,我只是写写对于我做的项目中的替换方法,有更多方法,希望大家多多补充

目录操作

系统一个频繁的操作就是文件的读取。在读取的过程中,避免不了对目录的操作,常见的操作就是查看目录是否存在,新建目录,删除目录。c/c++ 在对文件的读写基本是一致的,这里基本不需要太多的修改。对于目录这一块,两者操作差别很大。

检测目录是否存在

在新建目录中,需要两个操作,首先需要查看目录是否存在,如果不存在,将直接创建目录,如果目录存在,将返回。在Windows系统中,会使用函数_access()。
对于_access()函数是标准的C++中,位于io.h中。
函数原型如下

int _access(const char *pathname, int mode);

参数:pathname 为文件路径或目录路径 mode 为访问权限(在不同系统中可能用不能的宏定义重新定义)
返回值:如果文件具有指定的访问权限,则函数返回0;如果文件不存在或者不能访问指定的权限,则返回-1.
如果使用gcc编译时候,会发现io.h不存在。gcc编译过程中默认访问/usr/include/找到头文件。但是

wyj@ubuntu:/home/wyj/$ find /usr/include -name "io.h"
/usr/include/x86_64-linux-gnu/sys/io.h

网上有人说将io.h复制到/usr/include/目录下,编译可以通过,我用下面的一段代码测试一下,出现以下错误:

access.cpp: In functionint main(int, char**)’:
access.cpp:9:26: error: ‘_access’ was not declared in this scope
  cout<<_access(pathname,0)<<endl;

我找到那个io.h,搜索_access,所以通过复制是行不通的。

io.h [RO]
E486: Pattern not found: _access

_access()替换策略1
在linux C 有一个access的函数,在shell中man access如下所示:

#include <unistd.h>
int access(const char *pathname, int mode);

access() checks whether the calling process can access the file pathname.  If pathname is a symbolic link
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值