windows C/C++移植linux(2) 加载动态共享库的不同

本文介绍了在Windows和Linux系统中,动态共享库的使用区别,包括.dll与.so文件、动态加载库的函数dlopen、dlerror、dlsym和dlclose的使用,并通过一个在Ubuntu上的例子展示了动态加载库的过程及其常见问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windows C/C++移植linux(2) -加载动态共享库的不同

系统动态共享库简介

静态库一个明显的缺点就是,当系统同时运行很多应用程序,并且应用程序都使用来自同一个函数库的函数,那么每一个应用程序都会存在这个函数的多个副本。对于频繁的调用的函数,将会消耗大量的内存和磁盘空间。在linux系统中,每一个程序员用到的静态库至少1M以上,如果机器上运行100个这样的程序,那就占据100M以上内存,磁盘中应用程序假设有2000个,就要接近浪费2G 的空间,在linux系统下/usr/bin就有数千个可执行文件。这种浪费在计算机早期阶段是很严重的问题。
动态共享库的出现解决了这个问题,当程序使用动态库的时候,连接方式是这样:程序本身不包括函数的代码,而是在引用运行时可访问的共享代码。当编译好的程序被装载到内存中执行时,函数引用解析并产生对共享库的调用,必要的时候,共享库才被加载到内存中。这种方法,系统中只会保存共享库的一个副本供很多程序同时使用,磁盘也只有一个副本。
在Windows系统中,动态共享库是以.dll为后缀的文件。在linux系统中,动态共享库是.so后缀的文件。Windows在编程的过程中,.dll文件放到项目文件夹下,然后在IDE下通过界面添加dll文件就可以。在linux系统,修改ld.so.conf文件,或者直接使用rpath命令。在程序中,另一种写法使用动态的调用动态库的方法。在这里,主要介绍linux系统下动态的加载的过程。

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