在响应链中使用视图控制器Using View Controllers in the Responder Chain[苹果官方文档的翻译]

View controllers are descendants of the UIResponder class and are therefore capable of handling all sorts of events. When a view does not respond to a given event, it passes that event to its superview, traveling up the view hierarchy all the way to the root view. However, if any view in the chain is managed by a view controller, it passes the event to the view controller object before passing it up to the superview. In this way, the view controller can respond to events that are not handled by its views. If the view controller does not handle the event, that event moves on to the view’s superview as usual.

这里有重要的一句话,如果响应链中的视图是由视图控制器管理的,它先把触摸事件传递给视图控制器对象,然后才把事件传递给它的父视图。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
UITabBarController是一个可以在底部显示多个子视图控制器控制器。它通常被用来实现应用程序的主要导航界面,例如底部的选项卡栏。UITabBarController可以通过设置它的viewControllers属性来控制显示的子视图控制器。 在代码中,可以通过以下方式来设置UITabBarController的viewControllers属性: ``` // 创建子视图控制器 UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init]; UIViewController *vc2 = [[UIViewController alloc] init]; UIViewController *vc3 = [[UIViewController alloc] init]; // 设置子视图控制器的标题和图标 vc1.title = @"首页"; vc1.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"home"]; vc2.title = @"消息"; vc2.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"message"]; vc3.title = @"我的"; vc3.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"profile"]; // 创建UITabBarController UITabBarController *tabBarController = [[UITabBarController alloc] init]; // 设置UITabBarController的viewControllers属性 tabBarController.viewControllers = @[vc1, vc2, vc3]; // 将UITabBarController添加到当前视图控制器中 [self addChildViewController:tabBarController]; [self.view addSubview:tabBarController.view]; ``` 在上述代码中,首先创建了三个子视图控制器vc1、vc2和vc3,然后设置它们的标题和图标。接着创建UITabBarController,并将三个子视图控制器设置为UITabBarController的viewControllers属性。最后将UITabBarController添加到当前视图控制器中。 通过设置UITabBarController的viewControllers属性,可以非常方便地控制UITabBarController中显示的子视图控制器。同时,UITabBarController还提供了一些其他的属性和方法,可以用来进一步控制子视图控制器的行为。

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