类的静态成员,const成员,内联函数和运算符重载

静态成员:

声明为static的类成员(成员数据或成员函数)称为类的静态成员

特性:

(1)静态成员为所有类所共享,不属于某个具体的实例

(2)类的静态成员在类内声明,不分配空间,必须在类外定义,定义时不添加static关键字

(3)类的静态成员函数没有默认的this指针,在它里面不能使用非静态数据成员

注意:静态成员函数的默认调用约定为__cdecl默认调用约定

静态成员函数不可以调用非静态成员函数,非静态成员函数可以调用静态成员函数

const修饰类成员

在C语言中,const修饰的变量具有常属性,但还是变量

在C++中,const修饰的变量就变成了常量,而且具有宏的特性,即在编译期间进行了替换

如下:

int main()
{
	const int a = 10;
	int* pa = (int *)&a;
	*pa = 100;
	cout << a << " " << *pa << endl;
	return 0;
}

在C++中运行结果为:


const使用场景

1)const修饰形参,一般和引用同时使用 

2)const修饰返回值 

3)const修饰类数据成员,必须在构造函数的初始化列表中初始化 

4)const修饰类成员函数,实际修饰隐含的this,表示在类中不可以对类的任何成员进行修改,即this的类型为const 类类型* const this

5) 在const修饰的成员函数中要对类的某个数据成员进行修改,该数据成员定义声明是必须加mutable关键字

注意:静态成员函数不能用const来修饰,因为静态成员函数中没有this指针

问题:

1. const对象可以调用非const成员函数和const成员函数吗? 

    const对象中不可以调用非const成员函数,可以调用const成员函数,因为非const成员函数可能会改变const对象的数据成员

2. 非const对象可以调用非const成员函数和const成员函数吗?

   都可以

3. const成员函数内可以调用其它的const成员函数和非const成员函数吗? 

    const成员函数可以调用其他的const成员函数,不能调用非const成员函数

4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数和非const成员函数吗?

    都可以

内联函数

1.概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方进行展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率

2.特性

1)inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的的函数不适宜使用内联 

2)inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义 为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联 

3)inline必须函数定义放在一起才能成为内联函数,仅将inline放在声明前是不起作用的

4) 定义在类内的成员函数默认定义为内联函数

3.内联函数和宏的区别

1)宏的效率高,不能进行调试,不能进行类型检测,代码复用率不高,容易造成代码膨胀,而且宏有副作用

2)内联函数可以进行调试,可以进行类型检测,没有副作用,代码复用率不高,容易造成代码膨胀,内联函数可以是普通函数也可以是类的成员函数,函数宏不能作为类的成员函数

运算符重载

可以重载的运算符:

不可重载的运算符
newnew[]deletedelete[]+-*
/%^&|~!
=<>+=-=*=/=
%=^=&=|=<<>><<=
>>===!=<=>=&&||
++--.->*->()[]

()

函数

调用

操作

[]

下标

调用

操作

     

不可重载的运算符:

.      ---->成员选择符

.*    ---->成员对象选择符

::---->域解析操作符

?:----->条件操作符

关于运算符的重载将在下一篇博客中举一个日期类的例子来说明:模拟实现日期类

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