配置c/c++编译运行调试环境
安装g++/gcc,执行以下命令:
yum install gcc gcc-c++
安装gdb,执行以下命令:
yum install gdb
这时环境就搭建好了。
在vscode上按F5添加launch.json文件
将文件内容覆盖为
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", //配置名称,会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", //配置类型,只能为cppdbg
"request": "launch", //请求类型,可以为launch或attach
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", //将要调试的程序的路径
"args": [], //调试时传递给程序的命令行参数
"stopAtEntry": false, //设为true程序会暂停在入口处
"cwd": "${workspaceFolder}", //调试程序时的工作目录
"environment": [], //环境变量
"externalConsole": false, //调试时是否显示控制台窗口
"MIMode": "gdb", //指定连接的调试器,可以为gdb或lldb
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", //gdb路径
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build" //调试开始前执行的任务,一般为编译程序
}
]
}
其中几个需要注意的点:
name参数是为了给配置做名称上的区分;
program需要跟task.json中生成的out路径对应,这里为了让后面的项目都可以使用这个配置,因此将每个项目的.out文件生成在对应项目下;
miniDebuggerPath代表的gdb路径需要根据linux命令where is gcc确定;
preLaunchTask的任务名称需要跟task.json中的label名称对应,在调试前需要先编译。
然后按下ctrl+shift+p,选择Tasks:Configure Task即配置任务,然后选择使用模板生成task.json,然后任务模板选择Others,此时自动生成task.json。将task.json中的内容替换为:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build", //在launch.json文件中有用到
"type": "shell",
"command": "g++", "args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
args这样写的目的是为了后面使用统一配置,并方便.out调试文件输出到指定的目录下。
这时服务器端就配置好了。
来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/148946852