常量是固定值,在程序执行期间不会改变。
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整型
可以是十进制、八进制或十六进制的常量。
前缀指定基数:
0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
//下面列举几个整数常量的实例:
2113 // 合法的
115u // 合法的
0xFFeL // 合法的
0278 // 非法的:8 不是八进制的数字
032UU // 非法的:不能重复后缀
//以下是各种类型的整数常量的实例:
35 // 十进制
0213 // 八进制
0x4eb // 十六进制
30 // 整数
30u // 无符号整数
30l // 长整数
30ul // 无符号长整数
浮点型
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。
当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。
带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
3.14159 // 合法的
314159E-5L // 合法的
510E // 非法的:不完整的指数
210f // 非法的:没有小数或指数
.e55 // 非法的:缺少整数或分数
布尔型
布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:
true 值代表真。
false 值代表假。
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 “” 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
字符常量
字符常量是括在单引号中。如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L’x’),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 ‘x’),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 ‘x’)、一个转义序列(例如 ‘\t’),或一个通用的字符(例如 ‘\u02C0’)。
在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。
常量定义方式
1.使用 #define 预处理器
#define identifier value
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'
2.使用 const 关键字
const type variable = value;
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
修饰符
1.C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符分别有signed、unsigned、long、short等。
2.修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。
3.修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int。
4.C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。您可以不写 int,只写单词 unsigned、short 或 unsigned、long,int 是隐含的。例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。
unsigned x;
unsigned int y;