飞机游戏场景实现过程

1、每一款游戏首先都要有一个初始的场景图以及背景音乐之类的


当然首先还是要先创建一个场景容器,还要获得整个场景的大小

然后根据场景的大小来设置图片的大小,图片的大小不要超过场景的大小


2、 最要注意的就是场景容器的大小以及场景图片的锚点。一般场景容器的锚点都是(0,0)即左下角,场景图片的锚点

是(0.5,0.5)即中心点。改变锚点的的方法有两个

这是第一个,改变图片锚点

 第二个,改变容器锚点,一般推荐使用第一个方法


3、在背景中添加按钮


4、给按钮添加点击事件,当点击第一个时就会跳到游戏场景中去,就是开始游戏,另外一个就是退出游戏的按钮,当然还可以添加别的按钮。


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