计算广告中的常用术语概述:
新增
首次登录或启动游戏的用户
活跃
日活跃用户数
留存
假设某段时间的新增用户数为A,经过一段时间后,仍然使用的用户占新增用户A的比例即为留存率。
1日留存:日新增用户在+1日登录的用户数占新增用户比例。
3日留存:日新增用户在+3日登录的用户数占新增用户比例。
N日留存:日新增用户在+N日登录的用户数占新增用户比例。
广告观看率
有广告观看行为的用户占总活跃用户的比例
计算方式:有广告观看行为的用户 / 活跃用户
人均观看次数
广告播放数在有广告观看行为的用户数中的占比
计算方式:广告播放数 / 有观看行为的用户数
活跃人均观看次数
每活跃用户平均观看广告的次数
留存人均观看次数
活跃用户留存人均观看次数
观看次数分布
当日所有观看广告的用户中,不同观看次数的比例分布
转化率(点击转化,安装转化)
点击转化:用户完整看完广告后,通过点击视频落地页跳转到相应的应用商店内的点击行为
安装转化:用户完整看完广告后,点击落地页完成下载安装的行为
填充率
广告平台投放的广告次数和用户请求投放的广告次数之间的比率
计算公式:广告展示/广告请求
收入
广告变现收益,这里是指开发者和广告平台分成广告主预算后的收入
eCPM
每一千次展示可以获得的广告收入
计算公式:(收入/展示)*1000
ARPU
平均每用户收入
ARPAU
观看广告的用户通过观看广告的平均收入。
ARPAU=通过广告展示获得的收入/当日观看广告的用户数。
场景展示
广告播放按钮的展示次数不去重统计。这部分的数据需要开发者在接入SDK的时候调用相关方法,否则无法统计到这部分数据。在统计不到这部分数据的时候,这部分数据和播放数一致。
点击观看
点击广告点进行观看的行为统计。需要注意的是:这部分的统计是用来量化用户点击广告点的这一行为,并不代表实际广告展示量。
观看完成
用户完整观看一次或数次视频广告
点击跳转
用户完整看完广告后,通过点击视频落地页跳转到相应的应用商店内的点击跳转行为。
点击转化率
广告场景被点击的次数/广告场景展示的次数
观看完成率
成功完成广告播放的次数/广告场景被点击的次数
点击跳转率
点击跳转到外部链接的次数/成功完成广告播放的次数