Qt线程创建与结束

1 继承QThread重写run()函数

1.1 实现方法

默认情况下,void run() 只执行一次,想要执行多次,要手动使用循环语句。

class myThread : public QThread
{
   
    Q_OBJECT
public:
	virtual void run() override;
}

重写run():

void myThread::run()
{
   
	...
}
  1. 调用 thread.start()启动线程,会自动调用run函数;
  2. 调用 thread.isRunning()判断线程是否已启动;
  3. 调用 thread.terminate()或 thread.quit()终止线程;
  4. 调用 thread.wait()等待线程终止;
  5. delete thread; thread = nullptr; 置空指针。
class WorkerThread : public QThread
{
   
    Q_OBJECT
    void run() override {
   
        /* ... here is the expensive or blocking operation ... */
    }
};

void MyObject::startWorkInAThread()
{
   
    WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this);
    connect(workerThread, &WorkerThread::finished, workerThread, &QObject::deleteLater);
    workerThread->start();
}

1.2 线程结束注意事项

通过连接槽的方式,利用Qt::DirectConnection实现多线程:

QThread myThread =new QThread();
connect(myThread, &QThread::started, this, &TestThread::runEx, Qt::DirectConnection);
connect(this,&TestThread::finished, myThread, &QThread::quit);

在runEx函数末,使用emit finished()发出线程结束信号,即可调用quit来“尝试”结束myThread线程。但是如果在主线程中调用myThread->isRunning()的死循环来判断当前线程是否结束,得到的结果始终都是true。此时如果贸然使用delete来释放线程,会让程序崩溃。并且用isFinished来判断是否结束,但是isFinished一直都是false。换句话说,quit()根本就没有让myThread结束掉。

一种方法是在“主线程”调用terminate()主动的结束子线程:

注意:在线程的run()函数运行结束后,线程结束了,但是并没有被释放,也不会触发Finished信号。要么在run()函数末尾加上emit finished; 或者调用thread->quit(),才能触发Finished信号。

emit finished();
myThread->terminate();

即可正确结束线程,调用delete也不会让程序崩溃了。

2 继承QObject调用moveToThread()函数

2.1 实现方法

class Test : public QObject
{
   
    Q_OBJECT
public:
    void test();
}

将QObject对象加载到线程上:

QThread th;
Test test;
test.moveToThread(&th);
<
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