vuforia用脚本控制模型
关键词: unity vuforia AR C#
vuforia常用的显示模型的方法是在unity编辑器中,将模型移动到imageTarget下方,但是这样不方便控制模型的显示和消失,可以通过c#脚本控制
一、创建脚本
在imageTarget中可以找到脚本DefaultObserverEventHandler,复制这个脚本中的全部内容,在Assets下新建文件夹Scripts,Scripts文件夹下新建c#脚本,命名为myDefaultObserverEventHandle
r,将刚才复制的内容粘贴覆盖到myDefaultObserverEventHandler文件中
,记得将myDefaultObserverEventHandler
文件中的类名从DefaultObserverEventHandler改为myDefaultObserverEventHandler
类中创建变量
public GameObject aiXiPrefab;
二、修改脚本
1. 创建变量
脚本中找到OnTrackingFound类,表示当找到目标图案imageTarget时的动作,修改代码
protected virtual void OnTrackingFound()
{
if (mObserverBehaviour)