鼠标点击事件可以实现很多效果,例如:鼠标点击后角色跳起来;鼠标点击后角色会产生爆炸等等,接来下,我们也一起用鼠标点击事件,实现角色的移动,在看看它是如何实现的。
很简单,我们要先创建两个角色:小狗跟背景。
我们经常会用到一个按钮的点击效果,这也是鼠标点击事件中的一种,比如开始时点击左图,变成右图的效果
首先,我们先来了解动画序列的应用。添加一个角色,在添加图片如下
鼠标键按下
很简单,我们要先创建两个角色:小狗跟背景。
图4-1-2-4-1
这次我们要让小狗移到鼠标点击的位置,所以在背景角色上创建事件。
图4-1-2-4-2
图4-1-2-4-3
在脚本中编写如下代码MoveTo("dog", xmouse+view.x,ymouse+view.y/2, 5, "Event Actor", "");//移到鼠标点击的位置
MoveTo("dog", xmouse+view.x,250, 5, "Event Actor", "");//y坐标不变,在x轴上移动
可以看见
图4-1-2-4-4
图4-1-2-4-5
小狗移动到鼠标点击的位置。我们经常会用到一个按钮的点击效果,这也是鼠标点击事件中的一种,比如开始时点击左图,变成右图的效果
图4-1-2-4-6
我们将用到“鼠标键按下”事件、“鼠标键弹起”事件、“改变动画”行为和创建“动画序列”等功能。首先,我们先来了解动画序列的应用。添加一个角色,在添加图片如下
图4-1-2-4-7
图4-1-2-4-8
角色动画变成如下图:
图4-1-2-4-9
接下来点击【动画设置】里的动画序列按键,弹出添加动画序列框。给动画序列命名,和指定帧数序列。帧数序列为int型。从0为第一帧开始往上加。不能小于0与大于动画总帧数。如下图所示。
图4-1-2-4-10
图4-1-2-4-11
图4-1-2-4-12
接着就是【鼠标键按下】、【鼠标键弹起】事件。添加【鼠标键按下】事件执行改变动画动作改变成animDown动画序列,添加【鼠标键弹起】事件执行改变动画动作改变成animUp动画序列。步骤如下图
鼠标键按下
图4-1-2-4-13
图4-1-2-4-14
鼠标键放开
图4-1-2-4-15
图4-1-2-4-16
最后测试一下你可以看见按钮点击的效果了。注意:行为事件中,“改变动画”只是改变单个动画行为,“改变动画方向”是改变多个动画行为。
Demo下载地址:http://www.dongyo.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2473&extra=page%3D2%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline