pygame屏幕绘制机制

重要函数

 

屏幕模式函数

pygame.display.set_mode((400,600),pygame.RESIZABLE)

程序运行后,窗口可调,但如果游戏逻辑没改,里面的元素只会在原来的窗口大小你运动

pygame.display.set_mode((400,600),pygame.NOFRAME)

无边界,不能点右上角退出游戏,只能通过其他方式,比如按 q 键退出游戏

pygame.display.set_mode((400,600),pygame.FULLSCREEN)

就全屏显示

 

屏幕信息函数

vInfo = pygame.display.Info() 
size = width,height = vInfo.current_w,vInfo.current_h

调用前打印的是当前操作系统的屏幕信息,调用后打印的是游戏窗口屏幕信息

if event.type == pygame.VIDEORESIZE:
    size = width, height = event.size[0], event.size[1]
    screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE)

 

标题和图标函数

 

感知型,窗口最小化,停止运动,恢复继续运动

if pygame.display.get_active():
    ballrect = ballrect.move(speed)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值