STM32的printf函数重定向

https://blog.csdn.net/u012564117/article/details/81283873?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522162494544316780264043182%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=162494544316780264043182&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~sobaiduend~default-3-81283873.pc_v2_rank_blog_default&utm_term=stm32+printf%E9%87%8D%E5%AE%9A%E5%90%91&spm=1018.2226.3001.4450

https://blog.csdn.net/qq_29344757/article/details/75363639?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522162494544316780264043182%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=162494544316780264043182&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~sobaiduend~default-1-75363639.pc_v2_rank_blog_default&utm_term=stm32+printf%E9%87%8D%E5%AE%9A%E5%90%91&spm=1018.2226.3001.4450

方法2:仍然使用标准库,但主程序代码需要更改:

/*为确保没有从C库链接使用半主机的函数,标准C库stdio.h中有些使用半主机的函数要重新写,即必须为这些函数提供自己的实现*/

在独立应用程序中,要确保你编写的应用程序中没有链接C库半主机函数。必须导入符号 __use_no_semihosting。可在工程的任何 C 或汇编语言源文件中执行此操作,如下所示:

在 C 模块中,使用 #pragma 指令:

#pragma import(__use_no_semihosting)

在汇编语言模块中,使用 IMPORT 指令:

IMPORT __use_no_semihosting

具体实现:

#pragma import(__use_no_semihosting)  //确保没有从C库链接使用半主机的函数

_sys_exit(int x) //定义_sys_exit()以避免使用半主机模式

{
x = x;

}

struct __FILE  //标准库需要的支持函数

{
int handle;

};

/* FILE is typedef’ d in stdio.h. */

FILE __stdout;

如果仍然链接了使用半主机的函数,则链接器会报告错误。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「奶盖红茶」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/fengcq126/article/details/103776411

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在使用STM32printf函数时,可以通过重定向来将其输出重定向到串口或其他输出设备上。这样可以方便地在开发过程中通过串口输出调试信息。 首先,需要在代码中定义一个文件描述符,并重写该文件描述符的_write函数。在这个函数中,可以将要输出的字符通过串口发送出去。 以下是一个使用USART1作为串口输出的示例代码: ```c #include "stdio.h" // 重写文件描述符的 _write 函数 int _write(int file, char *ptr, int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { // 将字符发送到串口 USART_SendData(USART1, (uint8_t) *ptr++); // 等待发送完毕 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } return len; } int main(void) { // 初始化串口 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使用printf输出 printf("Hello, world!\n"); while (1) { // 其他操作 } } ``` 在这个例子中,我们将USART1作为串口输出设备,并将printf函数的输出重定向到USART1。需要注意的是,在使用重定向后,printf函数会比较耗费资源,因此在实际应用中要谨慎使用。

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