关于STM32F4系列中printf重定向问题详解

前言
关于printf函数fputc函数联系和区别

联系:
1.共同目标:
printf 函数和 fputc 函数都用于将字符输出到指定的输出流中
2.字符输出:
两个函数都可以用于输出一个字符,但在实际使用时,printf 函数通常用于输出格式化的数据,而 fputc 函数更常用于单个字符的直接输出。

区别:
1.功能差异:
printf 函数提供了更高级别的功能,可进行格式化输出、数值转换、对齐等操作。而 fputc 函数仅仅将单个字符写入到指定的输出流中。
2.参数类型:printf 函数接受格式化字符串可变参数列表作为参数,因此可以输出多个不同类型的数据。而 fputc 函数接受一个字符和指向输出流的指针作为参数。
3.使用场景:由于 printf 函数提供了丰富的格式控制和数据转换功能,通常用于日常的输出和调试。而 fputc 函数更适合在特定情况下,直接将单个字符输出到指定设备或文件中。

为什么在stm32中要重定向printf函数?
在STM32微控制器中,printf 函数是用于将格式化的字符串输出到标准输出的函数。然而,默认情况下,STM32芯片并没有直接连接一个用于标准输出的终端设备,如串口或LCD显示屏。因此,为了使用 printf 函数来输出调试信息或结果,需要对其进行重定向。

====================================================

其实在printf函数内部来说,是封装了一个fputc函数来进行字符输出操作

所以这就是本节内容,如何在stm32中重定向printf,就是重定向fputc函数,本节使用串口实现,直接看代码实现

直接在你写的usart.c中添加即可

//重定向fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)		//两个标准参数
{
	//将要发送的数据通过串口1发送出来(可以用电脑上的串口调试软件接收)
	USART_SendData(USART1, ch);	
	
	//等待发送是否完成
	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
	
	return ch;
}

如何找到这个函数和函数详解如下:

在这里插入图片描述

以下是关于STM32F4芯片给的寄存器手册,具体查找为何要这样重写
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
根据上图,我已经把为何重定向和如何重定向,以及重定向函数参数都做了仔细解读

使用:
1.直接在main函数直接使用printf函数即可(其他地方也可以使用,注意添加头文件)

int main(void)
{
	Usart1_Init();
	while(1)
	{
		//添加好stdio.h头文件之后,就可以正常使用printf函数了,方便以后调试
		printf("你好,热爱代码陌生人!\n");
		delay_ms(1000);
	
	}

2.在编译的时候勾选标准c微库
在这里插入图片描述
3.即可在电脑上的调试助手看到打印的数据
在这里插入图片描述

注意:
1.打印的是乱码,原因如下

  1. 波特率设置不匹配:在使用串口进行输出时,波特率必须与目标终端设备(例如PC)的波特率匹配。请确保在初始化串口时,将波特率设置为与终端设备相同的值。
  2. 时钟配置错误:串口通信涉及到时钟的配置。如果时钟配置错误,数据传输可能会出错,导致输出结果乱码。请仔细检查时钟配置是否正确。
  3. IO引脚配置错误:如果将串口的TX引脚连接到错误的引脚上,或者配置了错误的引脚复用功能,也可能导致输出乱码。请确保将TX引脚连接到正确的引脚,并正确配置引脚复用功能。
  4. 缓冲区溢出:如果使用的缓冲区大小不足以容纳输出的数据量,可能会导致数据溢出,从而产生乱码。请确保使用足够大的缓冲区。
  5. 中断优先级设置错误:如果串口中断的优先级设置得不正确,可能会导致数据传输错误,进而导致输出乱码。请确保中断优先级设置正确。

如此,STM32F4中printf函数重定向已经完成,具体芯片还是要看具体的函数和寄存器进行重写
最后如果觉得文章对您有帮助,请留下您免费的赞,祝生活开心!

  • 8
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值