引入
以一个订Pizza的需求引入:
- Pizza的种类很多(GreekPizza、CheesePizza等)
- Pizza的制作有prepare,bake,cut,box
- 完成Pizza店的订购功能
传统的做法为:
这样,每增加一个Pizza种类,都要修改图中虚线内的代码。倘若有多个OrderPizza类,就要修改多处。
简单工厂模式
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。
简单工厂模式在本案例中的做法就是讲图中虚线内的代码提取出来,封装成一个工厂类,UML图如下:
对应代码如下:
public class SimplePizzaFactory {
public static Pizza createPizza(String pizzaType) {
Pizza pizza = null;
if (pizzaType.equals("greek")) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊pizza");
} else if (pizzaType.equals("cheese")) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪pizza");
} else if (pizzaType.equals("prepare")) {
pizza = new PreparePizza();
pizza.setName("胡椒pizza");
}
return pizza;
}
}
这样,OrderPizza在调用的时候,就可以从SimplePizzaFactory直接获取Pizza:
public class OrderPizza {
public OrderPizza() {
String pizzaType = "";
Pizza pizza = null;
do {
pizzaType = getType();
pizza = SimplePizzaFactory.createPizza(pizzaType);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
private String getType() {
String type = "";
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
System.out.println("请输入Pizza种类:");
type = reader.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return type;
}
}
工厂方法模式
看一个新的需求:客户在点Pizza时,可以点不同口味的Pizza,比如,北京的奶酪Pizza,北京的胡椒Pizza或伦敦的奶酪Pizza,伦敦的胡椒Pizza
使用工厂方法模式解决此需求:将Pizza项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
工厂方法模式的定义:定义了一个创建对象的抽象方法,有子类决定实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
UML图:
- 定义一个OrderPizza类,此类有一个抽象方法createPizza,让子类BJOrderPizza,LDOrderPizza去实现。
public abstract class OrderPizza {
public abstract Pizza createPizza(String type);
public OrderPizza() {
String type = "";
do {
type = getType();
Pizza pizza = createPizza(type);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
protected String getType() {
String type = "";
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
System.out.println("请输入所要的Pizza种类:");
type = reader.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return type;
}
}
- 具体的实现类BJOrderPizza实现createPizza方法:
public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
@Override
public Pizza createPizza(String type) {
Pizza pizza = null;
if (type.equals("cheese")) {
pizza = new LDCheesePizza();
} else if (type.equals("prepare")) {
pizza = new LDPreparePizza();
}
return pizza;
}
}
抽象工厂模式
定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
UML图:
- AbsFactory:
public interface AbsFactory {
public Pizza createPizza(String type);
}
- BJFactory:
public class BJFactory implements AbsFactory {
@Override
public Pizza createPizza(String type) {
Pizza pizza = null;
if (type.equals("cheese")) {
pizza = new BJCheesePizza();
} else if (type.equals("pepper")) {
pizza = new BJPreparePizza();
}
return pizza;
}
}
- OrderPizza:
public class OrderPizza {
AbsFactory absFactory;
public OrderPizza(AbsFactory absFactory) {
setFactory(absFactory);
}
private void setFactory(AbsFactory factory) {
this.absFactory = factory;
String type = "";
do {
type = getType();
Pizza pizza = absFactory.createPizza(type);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
private String getType() {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String type = "";
try {
System.out.println("请输入要订购的pizza类型:");
type = reader.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return type;
}
}