随机队列,随机背包,Josephus问题

本文深入探讨了随机队列和随机背包的概念,并重点分析了经典的Josephus问题。通过实例展示了如何利用这两种数据结构解决该问题,阐述了算法思想及其在实际应用中的价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随机队列:

import java.util.Iterator;
import java.util.Random;

public class RandomQueue<Item> implements Iterable<Item> {

	private Item[] a;
	private int N;

	public RandomQueue() {
		a = (Item[]) new Object[1];
		N = 0;
	}

	public int size() {
		return N;
	}

	public boolean isEmpty() {
		return N == 0;
	}

	public void enqueue(Item item) {
		if (N == a.length)
			resize(2 * a.length);
		a[N++] = item;

	}

	public Item dequeue() {
		randomSwap();
		Item item = a[--N];
		a[N] = null;
		if (N > 0 && N == a.length / 4)
			resize(a.length / 2);
		return item;
	}

	public Item sample() {

		randomSwap();
		return a[N-1];
	}

	@Override
	public Iterator<Item> iterator() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}

	private void randomSwap() {
		if(N<=1) return;
		Random rand = new Random();
		int swapIndex = rand.nextInt(N -
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