Android按键事件发布流程

总结一下,Android按键事件发布流程

//InputReader.cpp
void InputReader::loopOnce() {
     ...
     size_t count = mEventHub->getEvents(timeoutMillis, mEventBuffer, EVENT_BUFFER_SIZE);

     if (count) {
        processEventsLocked(mEventBuffer, count);
     }
     ...
 }
InputReader线程启动后,循环调用loopOnce,loopOnce调用mEventHub的getEvents函数,有事件返回底层事件数count,没有则休眠。

//InputReader.cpp
void InputReader::processEventsLocked(const RawEvent* rawEvents, size_t count) {
     ...
     processEventsForDeviceLocked(deviceId, rawEvent, batchSize);

     ...
}
随后调动上述方法,把事件发送给指定设备。

//InputReader.cpp
void InputReader::processEventsForDeviceLocked(int32_t deviceId,
        const RawEvent* rawEvents, size_t count) {
      ...
      device->process(rawEvents, count);
      ...
} 
设备处理该事件

//InputReader.cpp
void InputDevice::process(const RawEvent* rawEvents, size_t count) {
    ...
    mapper->process(rawEvent);
    ...
}

每个设备可能有多种mapper,比如既有按键又有触摸板,把事件发给相应的mapper

//InputReader.cpp
void KeyboardInputMapper::process(const RawEvent* rawEvent) {
    ...
    processKey(rawEvent->when, rawEvent->value != 0, keyCode, scanCode, flags);
    ...

}

键盘mapper处理事件

//InputReader.cpp
void KeyboardInputMapper::processKey(nsecs_t when, bool down, int32_t keyCode,
        int32_t scanCode, uint32_t policyFlags) {
    ...
    getListener()->notifyKey(&args);
    ...

}
调用InputDispatcher的notifyKey函数。

//InputDispatcher.cpp
void InputDispatcher::notifyKey(const NotifyKeyArgs* args) {
    ....
    needWake = enqueueInboundEventLocked(newEntry);
    if
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