用户级线程:
从这张图上面可以看出来,用户级线程的管理是由应用程序的进程来完成的,而不关内核的事。在内核看来还是只有进程的概念,所以线程的调度也就可以通过应用程序自己设定,不用核心态的特权。
但是也就是因为这样,在内核中没有线程的概念,如果一个线程进入内核,然后再系统调用的时候阻塞了,那么,核心只会把它作为整个进程阻塞了,也就是说这个进程中的所有线程都被阻塞了。
线程状态和进程状态是独立的(从何说起?不理解)
优点:
线程切换不调用核心
调度是应用程序特定的:可以选择最好的算法
ULT可运行在任何操作系统上(只需要线程库)
缺点:
大多数系统调用是阻塞的,因此核心阻塞进程,故进程中所有线程将被阻塞
核心只将处理器分配给进程,同一进程中的两个线程不能同时运行于两个处理器上
内核级线程:
所有线程管理由核心完成
没有线程库,但对核心线程工具提供API
核心维护进程和线程的上下文
线程之间的切换需要核心支持
以线程为基础进行调度
例子:Windows
优点:
对多处理器,核心可以同时调度同一进程的多个线程
阻塞是在线程一级完成
核心例程是多线程的
缺点:
在同一进程内的线程切换调用内核,导致速度下降
原文:http://blog.csdn.net/fxzkevin/article/details/6305768