Unity3D热更新:ULua && Simpleframework环境安装详解
最早接触Lua是在四年前,当时是在上一家公司做微端项目开发,那是客户端和服务器的逻辑部分都是用Lua来更新处理,最底层的进行的封装。当时感觉Lua好神奇,语法简单,而且还更容易理解和维护。但是由于当时所处“地位”的原因,底层代码的封装代码没能拿来进行研究,倍感遗憾。后来进入87870进行虚拟现实项目的开发,所开发的项目基本上都是在PC平台上的单机或者弱联网的游戏,所以有关Lua的学习也因此搁浅。最
原创
2017-02-07 15:54:55 ·
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