浅谈HashMap的实现原理

HashMap的内部存储结构

Java中数据存储方式最底层的两种结构:数组和链表。数组的特点:连续空间、寻址迅速,但是在增删的时候需要较大幅度的移动,所以查询快、增删慢,链表与之相反,空间不连续、寻址困难,增删的时候只需修改前后指针即可,所以查询慢,增删快。那么有没有一种数据结构能够综合数组和链表的优点呢,答案是肯定的,就是哈希表。哈希表具有较快的(常量级)查询速度,和相对较快的增删速度,所以很适合在海量数据的环境中使用。一般采用“拉链法”实现哈希表,我们可以理解为链表的数组。如下图,


从上图中我们可以看到哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组,每个元素中存的链表的头节点,那么这些元素是按照什么规则存储到数组中的呢?一般通过key的hash值对数组长度取摸得到,也就是hash(key)%len,它的内部其实是用一个Entry[]数组来实现的。

1 初始化

先看三个常量

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; //初始容量:16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量:2的30次方:1073741824
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //装载因子


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HashMap是基于hashing的原理实现的。当我们使用put(key, value)方法将对象存储到HashMap中时,首先会对键调用hashCode()方法,计算并返回的hashCode用于找到Map数组的bucket位置来存储Node对象。HashMap使用数组和链表的数据结构,即散列桶,来存储键值对映射。HashMap的工作原理是通过计算键的hashCode来确定存储位置,并使用链表解决哈希冲突。当多个键具有相同的hashCode时,它们会被存储在同一个bucket中的链表中。当我们使用get(key)方法从HashMap中获取对象时,会根据键的hashCode找到对应的bucket,然后遍历链表找到对应的值对象。HashMap的实现基于一个线性数组,即Entry\[\],其中保存了键值对的信息。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [java中HashMap原理](https://blog.csdn.net/songhuanfeng/article/details/93905015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [HashMap实现原理分析](https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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