C++类和对象(中)

一、类的默认成员函数

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我 们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。
这里我们要介绍的四个默认成员函数分别是:
1.构造函数
2.析构函数
3.拷贝构造函数
4.赋值操作符重载

二、构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质主要是替代我们之前所写的Init初始化函数, 构造函数⾃动调⽤的 特点就完美的替代的了Init函数。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
6. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫 默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造。
下面我们来看一段代码:
class Date
{
public:
	// 1.⽆参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 3.全缺省构造函数
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

上面的代码就是三种构造函数的写法,要注意的是第二种带参构造函数不是默认构造函数,只有不传实参就可以调用的构造函数才是默认构造函数,一般在写构造函数时建议写成全缺省的构造函数。

三、析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作。这就好比我们之前所写的Destory函数,用于替代Destory函数。
析构函数的特点:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. ⽆参数⽆返回值。 (这⾥跟构造类似,也不需要加void)
3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会
调⽤他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类
型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
我们来看下面的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}

在上面的代码中,定义了两个类,一个是Stack,一个是MyQueue,在Stack类中用malloc动态开辟了一段空间,所以在Stack类的析构函数要自己写去释放动态开辟的空间,而MyQueue类的析构函数不用写,因为自定义类型会调用自己的构造函数和析构函数,MyQueue是用两个栈实现的,析构时会调用栈的析构函数。

四、拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
拷贝构造函数的特点:
1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。
2. 拷⻉构造函数的参数只有⼀个且必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语
法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返
回都会调⽤拷⻉构造完成。
4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成
员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构
造。
5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完
成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但
是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要
我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型
Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现
MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就
需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要。
6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。
为什么拷贝构造函数不能传值只能传引用呢?这是因为传值的话,传值传参是一种拷贝,每次传值传参又会形成新的拷贝,就会形成无穷递归,所以我们在写拷贝构造函数时,形参不能是值,而得是引用。
我们来看下面的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 7, int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "" << _year << "/" << _month << "/" << _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2=d1;
	d1.Print();
	cout << endl;
	d2.Print();
	return 0;
}

可以看到,两个对象的年月日都是一样的,说明拷贝成功。

 

而没传引用传的是值的话,就会报错。 所以拷贝构造函数一定要传引用。

五、赋值运算符重载

5.1 运算符重载

当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元
运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。
运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。(选择题⾥⾯常考,⼤家要记⼀
下)
重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int
operator+(int x, int y)
⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意
义,但是重载operator+就没有意义。
重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。
C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
下面我们通过一个代码来了解一下运算符重载:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 7, int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		assert(year > 0 && month < 13);
		int month_day[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)) && month == 2)
		{
			return 29;
		}
		return month_day[month];
	}
	Date& operator+=(int day)
	{
		_day += day;
		while ((_day - GetMonthDay(_year, _month)) > 0)
		{
			_day -= GetMonthDay(_year, _month);
			++_month;
			if (_month == 13)
			{
				++_year;
				_month = 1;
			}
		}
		return *this;
	}
	void Print()
	{
		cout << "" << _year << "/" << _month << "/" << _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1 += 100;
	d1.Print();
	return 0;
}

上面所实现的运算符重载是求一个日期多少天后的日期是多少号。

结果:

5.2 赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成
const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉
2. 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋
值场景。
3. 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认构
造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型
成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就
可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是
内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我
们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部
主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,
也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现
了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。
这里的一大难点是拷贝构造和复制重载分不清,我们需要记住得是 赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值, ⽽拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。

 

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 7, int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		assert(year > 0 && month < 13);
		int month_day[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)) && month == 2)
		{
			return 29;
		}
		return month_day[month];
	}
	Date& operator+=(int day)
	{
		_day += day;
		while ((_day - GetMonthDay(_year, _month)) > 0)
		{
			_day -= GetMonthDay(_year, _month);
			++_month;
			if (_month == 13)
			{
				++_year;
				_month = 1;
			}
		}
		return *this;
	}
	void Print()
	{
		cout << "" << _year << "/" << _month << "/" << _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 21);
	Date d2(2024, 7, 23);
	//赋值重载
	d2 = d1;

	//拷贝构造
	Date d3(d1);
	d2.Print();
	cout << endl;
	d3.Print();
	return 0;
}

结果:

 

 无论是拷贝构造还是赋值重载,他们的结果都是一样的,只是复制重载是两个已知对象进行的操作,而拷贝构造是用一个已知的对象去初始化另一个对象。

5.3 const成员函数

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

Date operator+(int day) const;

这便是const成员函数的声明。

const成员函数的特点:

1.const成员函数内只能读取类的数据成员,无法修改类的数据成员,否者编译器会报错。

2.const成员函数内,不能调用其他非const成员函数

 

5.4 日期类的实现

日期类的实现,主要就是利用了运算符的重载,下面我们来实现几个基本功能

1.获取月的日期:

int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
	assert(year > 0 && month < 13);
	int month_day[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	if (((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))&& month == 2)
	{
		return 29;
	}
	return month_day[month];
}

这里较为简单的方法就是通过数组来返回月的天数,需要注意的便是判断闰年。

2.日期+=(计算多少天后的日期):

Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while ((_day - GetMonthDay(_year, _month)) > 0)
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month == 13)
		{
			++_year;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

先加上天数,如果天数大于月的天数,月数进一位,一直循环,直到天数小于月的天数,需要注意月数如果等于13年数要进一位。

3.日期-= (计算多少天前的日期):

Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			--_year;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
}

跟+=的逻辑差不多,先减去天数,再判断天数是否小于0,小于0就月减1,天数再加上该月的天数,直到天数大于0。

4. 两个日期相减(计算两个日期的相差天数)

int Date::operator-(const Date& d) const
{
	int flag = 1;
	int n = 0;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}
	while (min != max)
	{
		++min;
		++n;
	}
	return n * flag;
}

找到两个日期小的日期,让日期天数加1,同时计数器也加1,直到两个日期相等,计数器的值即为相差的天数。

后面几个日期类的运算符的重载其实可以套用前面而得运算符重载,这里便不在赘述,直接给出源码。

Date.h头文件:

#pragma once

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class Date

{
	//friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	//friend istream& operator>>(istream& in,  Date& d);
public:

	// 获取某年某月的天数

	int GetMonthDay(int year, int month);



	// 全缺省的构造函数

	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);



	// 拷贝构造函数

  // d2(d1)

	Date(const Date& d);



	// 赋值运算符重载

  // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)

	Date& operator=(const Date& d);



	// 析构函数

	~Date();



	// 日期+=天数

	Date& operator+=(int day);



	// 日期+天数

	Date operator+(int day) const;



	// 日期-天数

	Date operator-(int day) const;



	// 日期-=天数

	Date& operator-=(int day);



	// 前置++

	Date& operator++();



	// 后置++

	Date operator++(int);



	// 后置--

	Date operator--(int);



	// 前置--

	Date& operator--();



	// >运算符重载

	bool operator>(const Date& d) const;



	// ==运算符重载

	bool operator==(const Date& d) const;



	// >=运算符重载

	bool operator >= (const Date& d) const;



	// <运算符重载

	bool operator < (const Date& d) const;



	// <=运算符重载

	bool operator <= (const Date& d) const;



	// !=运算符重载

	bool operator != (const Date& d) const;



	// 日期-日期 返回天数

	int operator-(const Date& d) const;

	//检查日期是否正确
	bool Check_Date();

	//打印
	void Print();

private:

	int _year;

	int _month;

	int _day;

};

Date.cpp文件:

#include"Date.h"

int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
	assert(year > 0 && month < 13);
	int month_day[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	if (((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))&& month == 2)
	{
		return 29;
	}
	return month_day[month];
}

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	if (!Check_Date())
	{
		cout << "非法日期!" << endl;
	}
}


Date::~Date()
{
	_year = _month = _day = 0;
}

Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

bool Date::Check_Date()
{
	if (_month < 1 || _month>12 || _day<1 || _day>GetMonthDay(_year, _month))
	{
		return false;
	}
	return true;
}

void Date::Print()
{
	cout << "" << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}

Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
	return *this;
}

Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while ((_day - GetMonthDay(_year, _month)) > 0)
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month == 13)
		{
			++_year;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}


Date Date::operator+(int day) const
{
	Date temp = *this;
	temp += day;
	return temp;
}

Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			--_year;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
}


Date Date::operator-(int day) const
{
	Date temp = *this;
	temp -= day;
	return temp;
}

Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

Date Date::operator++(int)
{
	Date temp = *this;
	*this += 1;
	return temp;
}

Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}

Date Date::operator--(int)
{
	Date temp = *this;
	*this -= 1;
	return temp;
}

bool Date::operator>(const Date& d) const
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year)
	{
		if (_month > d._month)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			return _day > d._day ? true : false;
		}
	}
	return false;
}


bool Date::operator==(const Date& d) const
{
	return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}

bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
	return *this > d || *this == d;
}

bool Date::operator<(const Date& d) const 
{
	return !(*this >= d);
}

bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
	return !(*this > d);
}

bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
	return !(*this == d);
}

int Date::operator-(const Date& d) const
{
	int flag = 1;
	int n = 0;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}
	while (min != max)
	{
		++min;
		++n;
	}
	return n * flag;
}


Test.cpp文件:

#include"Date.h"

int main()
{
	Date d1(2024, 7, 21);
	cout << "+=" << endl;
	d1 += 100;
	d1.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d2(2024, 7, 21);
	cout << "+" << endl;
	d2 + 100;
	d2.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d3(2024, 7, 21);
	cout << "-=" << endl;
	d3 -= 100;
	d3.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d4(2024, 7, 21);
	cout << "-" << endl;
	d4 - 100;
	d4.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d5(2024, 7, 21);
	cout << "前置++" << endl;
	++d5;
	d5.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d6(2024, 7, 21);
	cout << "后置++" << endl;
	d6++.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d7(2024, 7, 21);
	cout << "前置--" << endl;
	--d7;
	d7.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d8(2024, 7, 21);
	cout << "后置--" << endl;
	d8--.Print();

	cout << "" << endl;
	Date d9(2024, 7, 21);
	Date d10(2024, 7, 20);
	cout << ">" << endl;
	bool ret=d9 > d10;
	if (ret)
	{
		cout << "d9>d10" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d9<d10" << endl;
	}

	
	Date d11(2024, 7, 21);
	Date d12(2024, 7, 21);
	cout << "==" << endl;
	bool ret1 = d11 == d12;
	if (ret1)
	{
		cout << "d11==d12" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d11!=d12" << endl;
	}

	
	Date d13(2024, 7, 22);
	Date d14(2024, 7, 21);
	cout << ">=" << endl;
	bool ret2=d13 >= d14;
	if (ret2)
	{
		cout << "d13>=d14" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d13<d14" << endl;
	}

	Date d15(2024, 7, 22);
	Date d16(2024, 7, 21);
	cout << "<" << endl;
	bool ret3 = d15 < d16;
	if (ret3)
	{
		cout << "d15<d16" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d16<d15" << endl;;
	}

	Date d17(2024, 7, 22);
	Date d18(2024, 7, 21);
	cout << "<=" << endl;
	bool ret4 = d18 <= d17;
	if (ret4)
	{
		cout << "d18<=d17" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d18>d17" << endl;;
	}

	Date d19(2024, 7, 22);
	Date d20(2024, 7, 21);
	cout << "!=" << endl;
	bool ret5 = d19 != d20;
	if (ret5)
	{
		cout << "d19!=d20" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d19==d20" << endl;
	}

	Date d21(2024, 7, 21);
	Date d22(2024, 4, 12);
	cout << "差距天数" << endl;
	int ret6 = d21 - d22;
	cout << "差距天数为:" << ret6 << endl;

	return 0;
}

相日期判断是否相等等运算符重载在上面代码也有,感兴趣的同学可以自己看。

六、总结

 以上便是类和对象(中)的讲解,包括了类和对象最基本的东西,希望以上所讲能够对大家有所帮助,有帮助的话记得一键三连,感谢各位。

 

 

 

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