openGL
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openGL介绍
1,什么是“OpenGL”?OpenGL是近些年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名转载 2015-03-30 09:09:05 · 771 阅读 · 0 评论 -
OpenCV 为啥勾搭上 OpenGL?
OpenCV 为啥勾搭上 OpenGL?Vinjn张静 · 7 个月前 http://zhuanlan.zhihu.com/hacker-and-painter/19952607如果读者留意 OpenCV 2.3 之后的版本,那么会发现 cv::ogl namespace,ogl 自然是 OpenGL了。一个三维计算机图形库为何出现在计算机视觉中,传统的 CV 开发者是否需要转载 2015-09-22 15:17:05 · 1942 阅读 · 0 评论 -
OpenGL读取Obj模型文件
OpenGL读取Obj模型文件 2012-09-07 19:16:01| 分类: 计算机图形学|举报|字号 订阅 下载LOFTER客户端昨天,帮助别人写了一个程序,读取obj文件中的3D模型,就学习了下使用OpenGL如何读取这种文件。转载 2015-09-23 10:36:22 · 8536 阅读 · 1 评论 -
opengl 笔记 glMatrixMode()函数的参数 glTexCoord2f()和glTexImage2D()函数
glMatrixMode()函数的参数中GL_PROJECTION和GL_MODELVIEW的作用(2012-02-06 11:47:22)转载▼标签: 360348837 谢元潮 opengl glmatrixmode gl_projectiongl_modelview it转载 2015-09-23 12:43:49 · 1782 阅读 · 0 评论 -
OpenGL: 你不知道的左右手坐标系
OpenGL: 你不知道的左右手坐标系2014-3-4阅读1126 评论0左右手坐标系众所周知,OpenGL使用的是右手坐标系,而Direct3D使用的是左手坐标系。除了上面Z轴的方向不一样外,左右手坐标系的还有其他区别:正向旋转方向:在左手系中用Left-Hand Rule判别,正方向是顺时针方向。在右手系中,用Right-Hand Rul转载 2015-09-23 10:19:02 · 1213 阅读 · 0 评论 -
OpenGL的渲染成纹理技术(转)
OpenGL的渲染成纹理技术(转) 2007-08-12 20:59:48分类: IT综合技术OpenGL的渲染成纹理技术(转)[@more@] 1、什么是动态纹理(What is Dynamic Texturing) 这是适用处理实时的“飞于空中”的纹理贴图。 The creation of t转载 2015-09-23 10:28:47 · 2853 阅读 · 0 评论 -
OpenGL进阶(十) - obj文件的导入
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/9707347Obj文件简介 OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或转载 2015-09-23 12:44:35 · 12353 阅读 · 1 评论 -
】OPENGL加载BMP纹理图的方式 三种
【原创】OPENGL加载BMP纹理图的方式方法一:首先获取位图句柄HBITMAP hBmp = (HBITMAP) ::LoadImage (AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0,LR_CREATEDIBSECTION);然后根据位图句柄得到位图信息BITMAP转载 2015-09-24 17:57:38 · 2527 阅读 · 0 评论 -
开始3D编程前需注意的十件事
开始3D编程前需注意的十件事发表于2013-06-21 15:55| 16290次阅读| 来源CSDN| 45 条评论| 作者夏梦竹3D编程图形游戏Windows3D编程API摘要:作者Vasily Tserekh是名3D编程爱好者,文中他分享了创建3D编程必做的十件事,有了这些向导,无论你是采用哪种语言或者是何种引擎,即使成不了专家但至少也会让你告别“小白”。转载 2016-01-04 22:32:56 · 2572 阅读 · 0 评论 -
vs2010 OpenGL+glfw+glew+glm
vs2010 + openGL 3.3编程环境配置2013-05-22 00:59 1339人阅读 评论(0) 收藏 举报这两天看tutorial的openGL教程,它用了glew、glfw和glm三个库,光是环境配置就让我头疼了N久ORZ这边记录一下我是怎么配置成功的。glew、glfw和glm三个库都可以在SourceForge上下载到,此外还需要下载一个openg转载 2015-09-22 13:51:24 · 6930 阅读 · 1 评论 -
NeHe教程第6课纹理映射
http://blog.csdn.net/archielau/article/details/7366010程序链接点击打开链接必须启用纹理映射glEnable(GL_TEXTURE_2D);//启用纹理映射AUX_RGBImageRec在glaux.h中声明的/*** RGB Image Structure*/typedef struct _A转载 2015-09-22 13:16:43 · 1081 阅读 · 0 评论 -
在OpenGL中进行多纹理贴图
NAhe 网址:http://blog.51cto.com/zt/186/1参照NeHe的教程,尝试着做了一个六个面的多纹理贴图立方体,修改代码如下:GLuint texture[6]; // Storage For Six textures ( NEW )..............................adGLTextures()转载 2015-09-22 14:49:50 · 9219 阅读 · 1 评论 -
CC插件 详解
一、校正(Adjust)CC阈值(CC Threshold)CC分色阈值(CC Threshold RGB)————————————————————————————————————————————二、模糊与锐化(Blur & Sharpen)1.CC放射模糊(CC Radial Blur):模拟镜头旋转或推拉产生的模糊效果。类型(Type):线性缩放(Str转载 2015-04-17 19:31:20 · 11335 阅读 · 2 评论 -
OpenCV学习笔记(20)Kinect + OpenNI + OpenCV + OpenGL 组合体验
1. 项目源码详见:http://www.opencv.org.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13042&extra= (2014-05-21 更新链接)2. 已更新了 OpenGL 部分的代码,实现了点云数据的三角化。3. 关于“Can not open a capture object”问题,我机子上运行没遇到,不过大家可以尝试以下方案:转载 2015-06-09 08:13:15 · 1418 阅读 · 0 评论 -
VS2010下配置Openmesh+openGL29
VS2010下配置Openmesh+openGL29VS2010下配置Openmesh+openGL;一.配置OpenGL;1首先,下载glut.rar文件,这个网上搜一下;2.解压后可以得到5个文件:glut.h、glu;面;;2把glut.lib、glut32.lib两个文;放到自己的VS2010安装目录下的VC\lib文;三步做完openGL的文件配置就完成了;1转载 2015-09-11 12:37:19 · 1132 阅读 · 0 评论 -
Openmesh函数库设计及与CGAL的对比
Openmesh函数库设计及与CGAL的对比在前面写了CGAL模板类设计的一些思路,这里尝试写一点openmesh库的设计思路以及和CGAL的对比.虽然OPENMESH代码量小,不过还是只看懂皮毛,很大部分算是翻译帮助文档吧,主要用作笔记,方便以后继续分析。相对CGAL的功能强大和庞大(包含大量计算几何算法的实现),Openmesh显得更加小巧轻量化,它更专转载 2015-09-11 12:44:38 · 4877 阅读 · 0 评论 -
opengl介绍 webGL Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer 3DLabs
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、原创 2015-09-11 12:57:22 · 1907 阅读 · 0 评论 -
QT下使用OpenGL渲染Mesh的框架
说说我的QT下使用OpenGL渲染Mesh的框架http://www.xpc-yx.com/2015/03/13/%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E6%88%91%E7%9A%84qt%E4%B8%8B%E4%BD%BF%E7%94%A8opengl%E6%B8%B2%E6%9F%93mesh%E7%9A%84%E6%A1%86%E6%9E%B6/作者: 远行 分类: CGA转载 2015-09-11 11:45:49 · 4230 阅读 · 0 评论 -
三、Windows 中OpenGL库函数及数据类型
基于VC++的OpenGL编程讲座之概述2005-08-22 09:01作者:刘涛出处:天极网责任编辑:方舟http://dev.yesky.com/424/2080424_1.shtml 三、Windows 中OpenGL库函数及数据类型 (一)库函数 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语转载 2015-09-18 16:15:39 · 1075 阅读 · 0 评论 -
opengl函数功能详解
所有OpenGL函数采用了以下格式: 库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I代表int型,f代表float型,d代表double型,u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了该函数属于gl库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*()转载 2015-09-18 16:19:22 · 7202 阅读 · 0 评论 -
谷歌 计算机视觉 3D Robotic 标定 project tango wing----- 招聘要求
Software Engineer, Computer Vision (Project Tango)Mountain View, CA, USA软件工程·全职认识的人里面可能有人会对此职位感兴趣?立即申请查找人脉关系认识有在Google原创 2016-01-07 10:48:36 · 2577 阅读 · 0 评论