C++ std::list 的 remove_if方法

在C++ STL 中,std::list 是一个双向链表容器,提供了 remove_if 方法用于在列表中移除满足特定条件的元素。remove_if 方法接受一个谓词函数(predicate function)作为参数,用于判断是否移除当前元素。下面是一个示例代码,演示如何使用 remove_if 方法从 std::list 中移除满足特定条件的元素:

#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>

// 定义一个谓词函数,用于判断是否移除元素
bool isOdd(int num) {
    return num % 2 != 0;
}

int main() {
    std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

    // 移除列表中的奇数元素
    myList.remove_if(isOdd);

    // 打印移除元素后的列表
    for (const auto& elem : myList) {
        std::cout << elem << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

在这个示例中:

  • isOdd 是一个谓词函数,用于判断一个整数是否是奇数。
  • myList.remove_if(isOdd) 使用 remove_if 方法移除列表中所有奇数元素。
  • 最后通过循环遍历列表,打印移除元素后的列表内容。

你可以根据自己的需求定义不同的谓词函数,用于判断是否移除特定的元素。这是使用 std::list 的 remove_if 方法的一个简单示例。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
#include #include #include #include using namespace std; class CMap { public: CMap(); int GetMapWidth() const ; int GetMapHeight() const; public: int m_mapWith; int m_mapHeiht; int m_map[25][25]; }; CMap::CMap():m_mapWith(25), m_mapHeiht(25) { for(int i=0; i<m_mapWith; i++) { for(int j=0; jm_mapWith ; } int CMap::GetMapHeight() const { return this->m_mapHeiht ; } class CFood { public: CFood(CMap &map, int typeNum); void GrowFood( CMap &map, int foodNum, int typeNum); public: int m_x; int m_y; int m_typeOfFood; int m_numOfFood; }; CFood::CFood(CMap &map, int typeNum) { srand( time(0) ); GrowFood(map, 1, typeNum); } void CFood::GrowFood(CMap &map, int foodNum, int typeNum) { m_numOfFood = foodNum; for(int i=0; i map.GetMapWidth() - 4 ? m_x -= 2: m_x; m_x map.GetMapWidth() - 4 ? m_y -= 2: m_y; m_y < 3? m_y = 2 : m_y; map.m_map[m_x][m_y] = 1; //食物 m_typeOfFood = rand() % typeNum; } } class CSnake { public: CSnake(); void SnakeMove(HWND hWnd, CMap &map,CFood &food, WPARAM key); int GetSnakeNodeNum(); void SnakeMoveLoop(CMap map); void InitSnake(); void GetMoveSpeed(HWND hWnd); struct stSnakeNode { int x; int y; int color; int direction; }; protected: public: bool m_isAutoMove; bool m_isMove; list m_head; list::iterator m_snakeIter; list::iterator iter; UINT m_curDirection; int m_moveSpeed; }; void CSnake::InitSnake() { srand(time(0)); m_head.clear(); int snakeLen = 10; stSnakeNode stSN1; for(int i=0; i<snakeLen; i++) { stSN1.x = snakeLen - i - 1; stSN1.y = 0; stSN1.direction = VK_RIGHT ; stSN1.color =
std::remove_reference_t<T>是一个模板类型别名,用于移除类型T的引用修饰符。它的实现是通过std::remove_reference模板类的type成员来实现的。\[1\]具体的实现代码如下所示: ```cpp template <class T> using remove_reference_t = typename remove_reference<T>::type; ``` 这个模板类型别名可以用于移除类型T的引用修饰符,例如将T&转换为T,将T&&转换为T。\[2\]下面是一个使用std::remove_reference_t的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <type_traits> template<class T1, class T2> void print_is_same() { std::cout << std::is_same<T1, T2>() << '\n'; } int main() { std::cout << std::boolalpha; print_is_same<int, int>(); print_is_same<int, int&>(); print_is_same<int, int&&>(); print_is_same<int, std::remove_reference<int>::type>(); print_is_same<int, std::remove_reference<int&>::type>(); print_is_same<int, std::remove_reference<int&&>::type>(); } ``` 这段代码使用了std::remove_reference_t来比较不同类型之间是否相同。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [c++14 remove_reference_t 引用移除](https://blog.csdn.net/TH_NUM/article/details/95379955)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C++学习笔记:右值引用,移动和转发](https://blog.csdn.net/iuices/article/details/122530402)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值