unity_插件
张凯群
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itween用法深入
iTween的几个回调函数: onstart,onupdate,oncomplete ,都需要用onstarttarget,onupdatetarget,oncompletetarget指定回调函数在哪个Gameobject上。 此外可通过oncompleteparams来向回调函数中传递参数,指定类型的参数只可以传递一个。可以通过船底一个Object对象,里面包含不同的参数,实现传入多个参数原创 2015-12-08 13:16:36 · 576 阅读 · 0 评论 -
Unity3D PoolManager缓冲池插件
我用的PoolManager版本是5.5.2的,导入的包总共有三个文件夹:Editor,Plugins,PoolManagerExampleFiles 1、Editor这个文件夹里面的东西,顾名思义,就是写关于编辑器的东西,从而使用于可以很方便的为对象添加PreRuntimePoolItem和SpawnPool这两个脚本,生成的编辑器样式为: 2、Plugins文件夹里面主要有转载 2015-09-23 10:17:42 · 522 阅读 · 0 评论 -
unity3d动画插件iTween
首先是下载地址: http://download.csdn.net/detail/zkq666666/9032051 一个cs文件导入到unity3d工程中。 iTween是一个动画库,用它可以轻松实现各种动画、晃动、旋转、移动、褪色、上色、控制音频等 控制音频:AudioFrom、AudioTo、AudioUpdate、Sta 控制相机:Camera原创 2015-09-15 16:05:30 · 767 阅读 · 0 评论 -
unity中使用FingerGestures插件3.0
FingerGestures包结构 FingerGestures例子列表 设置场景 教程:识别一个轻敲手势 教程:手势识别器 教程:轻击手势识别器 教程:拖拽手势识别器 教程:滑动手势识别器 教程:长按手势识别器 教程:缩放手势识别器 教程:旋转手势识别器 教程:自定义手势识别器 教程:识别手势事件 建议:使用.net代转载 2015-08-17 11:07:25 · 2006 阅读 · 0 评论