效果图如下,点击到 PLAY 则切换场景
所用到的图片资源:
步骤:
1.创建一个Cocos2d-x工程,保证能成功运行
2.在HelloWorldScene.h文件中添加代码
3.在HelloWorldScene.cpp文件中修改和添加代码
1.创建一个Cocos2d-x工程,将所用到的图片资源添加到工程中,保证能成功运行
2.在HelloWorldScene.h文件中添加代码:
virtual void registerWithTouchDispatcher();
virtual bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* touch, cocos2d::CCEvent* event);
public:
CCRect mPl